大班教案

时间:2023-05-06 08:38:23 教案 我要投稿

【必备】大班教案集锦七篇

  作为一无名无私奉献的教育工作者,常常要写一份优秀的教案,借助教案可以更好地组织教学活动。那么问题来了,教案应该怎么写?下面是小编整理的大班教案7篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

【必备】大班教案集锦七篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、 能随儿歌指令移动身体位置,促进身体反应的灵敏度。

  2、 在音乐游戏中增进对乐曲结构的敏感性。

  3、 学习设计芭蕉扇。

  活动准备

  “儿歌”:《芭蕉扇》、自制芭蕉扇、活动场地:蜘蛛洞

  活动过程:

  1、 让幼儿回忆故事《火焰山》

  ——孙悟空为什么要过火焰山?

  ——他为什么要借芭蕉扇?

  ——孙悟空是怎样借芭蕉扇的呢?

  2、 请幼儿一起来学念儿歌:

  ——展示芭蕉扇道具,带幼儿念儿歌《芭蕉扇 》。

  ——请幼儿想象:芭蕉扇除了能熄火、生风、降雨外,还可以有什么超凡能力。

  3、 玩一玩“芭蕉扇大风吹”游戏:

  ——简化儿歌歌词为口诀:“扇一扇,扇一扇,铁扇公主芭蕉扇,可以把人扇到某某(教室的'某处)

  ——幼儿听随口令,假装被芭蕉扇扇过后,被吹到桌子下,椅子边,大门边等。

  ——换一位幼儿当“铁扇公主”,其他幼儿配合指令移动位置。

  4、 做一做自己的“芭蕉扇”

  ——引导

  幼儿观察芭蕉扇的外形特点。

  ——取卡纸设计芭蕉扇花纹,剪下,粘在一次性筷子上,做成芭蕉扇。

大班教案 篇2

  活动名称:

  大家来玩沙

  设计思路:

  “六一儿童节”即将来临,孩子们沉浸在节日的快乐中。他们谈论着有关节日的许多开心事……“欢乐自助游”是孩子最近谈论的热点,玩沙、玩水又是孩子们非常喜欢的活动,但对于玩沙的规则有的孩子只是纸上谈兵。这次玩沙,我们预设了两个奖,怎样才能获得“心灵手巧”和“文明礼貌”奖呢?我们请孩子们自己来当小评委,让他们自己来设计、制定这两个奖项的要求。通过这个活动不仅能使孩子们进一步理解玩沙的要求,同时能体验到集体合作力量大……

  活动目标:

  1、引导幼儿分工合作,尝试小组交流,能大胆表达自己的想法。

  2、继续分享“六一”来临的喜悦,懂得遵守规则的重要性。

  活动准备:

  幼儿已有游园会的经验、纸、笔;“心灵手巧”和“文明礼貌”奖券

  活动过程:

  一、语言导入:

  马上,我们将迎来什么节日?

  “六一儿童节”大家有些什么开心的事啊?

  去年小(二)班的时候,(欢乐游园会)我们开展了哪2个活动?

  今年的欢乐游园会我们班负责“玩沙玩水乐哈哈”。

  一听名字你们就知道这是……

  二、讨论“心灵手巧”奖的要求:

  现在啊,我们遇到了问题(出示奖券),这是什么?

  奖券有什么用呢?

  老师正在想:怎样才能得到这两种奖券呢?

  现在请你们一起来帮忙想想好吗?

  讨论“心灵手巧”奖:

  这是什么奖?

  谁知道“心灵手巧”是什么意思吗?

  那怎样才能得到这个奖券呢?

  A、自由交流(两分钟)

  B、集体交流

  好的.,那么就像你们说的那样,能做到这几点的,我们就给他“心灵手巧”奖。

  三、分组交流“文明礼貌”奖

  那还有这个“文明礼貌”奖呢?

  这个任务就交给你们了,请你们一起来设计,怎样才能得到这个“文明礼貌”奖?

  1、分组交流,教师指导

  要求:

  请一个记录员把你们小组每个小朋友的好方法都清清楚楚地记录下来。别忘了在记录纸上留下你们小组的名称。

  请大家抓紧时间!

  指导:

  会安静地商量、讨论。

  能很快地分工。

  2、交流、小结

  请每组选一名孩子介绍,其他孩子可以补充。

  引导孩子大胆、自信地表达。

  比较记录方式。

  你们觉得哪个好?

  活动延伸:

  把大家制定的规则贴到宣传版面上!

  活动反思:

  “欢乐自助游”是孩子最近谈论的热点,玩沙、玩水又是孩子们非常熟悉的,所以这个活动!

大班教案 篇3

  活动目标:

  1.深入细致的描绘好朋友的脸型、五官特征。

  2.体验与好朋友合作写生的成功感。

  活动准备:

  1.材料准备:铅笔、记号笔、油画棒/彩色粉笔、课页反面。

  2.幼儿知识经验准备:画过人物头像。

  3.教师自身经验准备:仔细观察人物脸型特征及五官细节。

  活动过程:

  一、游戏:猜朋友

  (一)说出好朋友的脸部特征,别说出她(或她)的名字,让大家猜猜他是谁

  (二)你的好朋友是谁?有没有认真地观察过自己的好朋友呢?

  二、布置任务

  (一)座位摆放。

  难点:两两合作相互写生。好朋友面对面坐。模特是被你画的好朋友,画画的是小画家,今天,自己既是小模特又是小画家。

  (二)构图要求。

  重点:表现好朋友的脸型和五官特征。今天画头像,注意要突出头部。跟全身像不同的是头像要画大。

  (三)引导幼儿看一眼、画一笔。

  1.看一眼,画一笔,把自己眼睛看见的都画出来。画得不像没关系,只要把看见的东西都画出来就是最棒的。

  2.仔细观察:好朋友的脸部特点,他哪里最可爱,和别人不一样。

  (四)添加想象。

  想一想,好朋友在什么地方?好朋友最喜欢做什么事?把他最喜欢的东西添加到背景上。

  三、交流分享

  (一)游戏:看画猜朋友

  看看幼儿是否将同伴的特点表现出来。

  (二)体验与好朋友合作写生的快乐

  好朋友互相合作写生,能够增进朋友之间的了解,使友谊更稳固。生活中好朋友之间也要相互帮助哦。

  四、环境展示

  (一)主题墙布置:我们的集体

  (二)全班幼儿的作品整齐的`贴在主题墙上。

  (三)在作品旁边贴上作者姓名

  使用即时贴连线,把幼儿姓名与作品中所画的幼儿连线。

  五、作品解读与分享

  (一)向爸爸妈妈介绍自己和好朋友的友谊,也就是今天自己绘画的小模特。

  (二)带爸爸妈妈欣赏自己写生的作品,讲述好朋友的特征。

  六、结束。

大班教案 篇4

  活动设计背景

  学前儿童的社会教育内容涉及广泛,既有认知的,又有情感的;既有实践的,还有行为习惯的。要想实现这些教育目标,就必须灵活地、创造性地运用教育方法,近期以来,在和家长沟通的过程中,我发现我们班的好多幼儿总是让爸爸妈妈买这买那,提一些无理需求,不懂得家长挣钱来之不易。因此,我设计了一次以游戏为主的活动,让幼儿自己来做主人,在游戏中获得贴近生活的经验,吸引幼儿主动参与的兴趣。

  活动目标

  1、激发幼儿参与游戏的热情,遵守游戏规则。

  2、积极参与讨论、交流,大胆表述自己的见解。

  3、帮助幼儿树立健康的消费观念,懂得花钱要合理、有计划、有节制。

  教学重点、难点

  重点:让幼儿通过模拟小社会里的.活动,按照“生活程序”当家缴钱。

  难点:引发幼儿学会思考,树立正确的消费观念。

  活动准备

  1、活动前,幼儿认识过人民币,会识别人民币的不同面值。让幼儿去超市自主购物,并讨论购物心情,所购商品的用途、价格等。

  2、向父母了解一个月家庭的开支状况。

  3、仿真纸币、购物篮若干,超市场景布置,商品上贴有价格标签。银行、医院的区角设置。

  活动过程

  开始环节:一、成立“三口之家”,宣布“小鬼当家”的游戏开始。由幼儿自愿组合,三人为一户家庭,佩戴胸卡标志,编号为“1号家庭、2号家庭…”

  基本环节:一、小鬼当家活动一:到银行领工资

  教师:“小鬼正是当家做主了,今天是1月1日(将日历翻到1月1日),是发工资的日子。每家的爸爸妈妈去银行取这个月的工资。每户家庭领取工资100元。”

  二、小鬼当家活动二:缴水电费

  教师:(将日历翻到5日)“今天服务公司的人要来收水电费,我们得准备好钱付上个月的水电费。”

  服务公司的职员(教师扮)将各家水电费情况通报,根据通报金额挨家收费,

  引发讨论:(1)为什么各家水电费不一样?

  (2)平时怎么做才能节约用水、用电,可以少付水电费?

  (3)如果没交水电费,家里会出现什么情况?

  三、小鬼当家之活动三:去超市购物

  教师:(将日历翻到10日)从发工资到今天已经过了10天,最近家里的一些物品不够用了,要去超市购买。每个家庭成员商量一下,想想家里最需要什么?每人还缺少些什么?然后去超市购买最需要的商品。”

  购物后讨论:各家都买了什么?花了多少钱?还剩下多少钱?

  教师:根据各家代表的回答将商品分为吃的、用的、玩的三类列表统计,比较各家消费情况,提问:“超市中同样商品因品牌不同、价格不同,我们应该量力选择,合理花钱。不攀比,不求高消费。

  四、小鬼当家之四:缴旅游费

  教师:(将日历翻到15日)“时间过得真快,今天旅游公司寄来一封信,“想去旅游的小朋友,请爸爸妈妈带着去报名交费吧!”

  根据幼儿的交费情况提问:

  (1)X号家庭为什么不去旅游?

  (2)没钱旅游的家庭感到着急,回忆前几天两次活动,知道自己哪些地方花钱不够合理,用钱没打算。再次感到当家不容易,家里花钱的地方很多,所以用钱必须要有节制、有计划,不能随心所欲。

  五、小鬼当家之五:交医药费

  教师:(将日历翻到20日)“让我们听听今天有什么新闻?”放录音,“医院通知各位家长带孩子去医院打防疫针,并缴费20元。”

  讨论:(1)打防疫针对我们身体有什么好处?

  (2)孩子不打防疫针会怎样?

  (3)旅游和打防疫针比起来哪个更重要?

  教师:“打防疫针很重要,这笔钱很重要必须得花,所以我们要留一些钱以备急用,不能把钱都花光。”

  六、交流讨论

  教师:“如果孩子不生病,不打针,剩下的钱怎么办?可放在哪里?”(引导幼儿可存在银行)“放在银行的钱什么时候用?”

  七、谈体会

  给“小鬼当家”游戏中持家有方、花钱合理的家庭发奖,并分别请三户有代表性的家庭谈“当家”的感受。

  讨论:(1)如果下次再当家,你会怎样用钱?

  (2)平时家里除了水电费、旅游费、医药费、超市购物,还有哪些地方需要用钱?

  (3)小朋友怎样做才能节约用钱、合理花钱?

  结束环节

  教师小结:今天我们当了一回大人,知道爸爸妈妈当家做主的滋味。爸爸妈妈赚钱很辛苦,当家不容易。我们花钱要节约,不能想要什么就买什么,看到什么就买什么。平时要节约用水电,爱惜我们的物品、玩具和衣服。

  结束:将多余的钱存入银行。

  教学反思

  整节活动课,幼儿表现非常积极,培养幼儿从小关心社会、关心他人的良好品德,以及逐步学会自己解决问题的能力,创设了这种别具一格的教学活动。整个活动是以游戏贯穿各个环节,让幼儿通过模拟小社会的活动,在里面按照“生活的程序”当家缴钱,激发幼儿参与的兴趣。在不断地接触社会中,引导幼儿学会了思考:明白了这笔钱用来干什么?怎样把这笔钱用到最需要的地方?怎样用这笔钱比较有意义?亲身体验了“当家作主”。学到了生活经验,培养了幼儿健康的消费观念和自己解决问题的能力。这个教育活动的成功,正是灵活地运用了讲解法、谈话法和讨论法及其他一些方法的结果。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、能够运用剪贴图形的方法大胆设计可爱的动物头像。

  2、体验在塑料袋上制作头像的乐趣。

  活动准备:

  1、保鲜袋若干。

  2、剪刀、即时贴。

  3、网上下载的动物头像。

  4、制作好的范例。

  活动重点难点:

  1、重点:大胆设计和制作动物形象。

  2、难点:各种图形的组合和剪贴。

  活动过程:

  一、猜谜语,引入活动。

  师:今天,我想给你们猜一个谜语。教师念谜面:看不见它,摸不着它,伸出舌头舔一舔,怎么也尝不到它,你知道它是啥?(幼儿猜测)(空气)

  师出示保鲜袋,提问:谁知道这是什么?现在老师要把空气装在袋子里。

  教师示范装空气的方法:将保鲜袋打开来,在空气中左右晃动,当保鲜袋鼓起来之后就把袋口握住,然后再用毛线在袋口上绕几圈,再打结。如果一个人不能打结,可以请其他小朋友帮忙。

  二、观察范例

  出示制作好的动物头像范例,师:看看保鲜袋现在变成成么了?(小猫、小熊)

  师:你们喜欢这两个小动物吗?

  师:谁知道这两个小动物是怎么做出来的?(请幼儿在观察范例的基础上说一说自己的想法)

  幼儿讲述后,教师小结制作的方法:用剪刀把即使贴剪成自己喜欢的形状,然后再按照一定的顺序粘贴在袋子上。

  三、我喜欢的动物

  师:老师收集了一些可爱的小动物的图片,你们一起来看一看。

  教师在电视机中播放动物的图片,引导幼儿观察不同动物的特征。

  师:你想做什么小动物呢?(幼儿说说自己的想法)

  四、交代制作要求

  师:老师给你们准备了很多材料,在篮子里有各种颜色的即使贴,你们可以选择自己喜欢的颜色来制作小动物。注意:制作之前,一定要先在保鲜袋中装入空气,并且要把袋口扎紧,防止空气漏掉。

  五、幼儿制作小动物

  鼓励幼儿大胆制作可爱的动物,教师巡回指导幼儿的制作过程。帮助幼儿解决制作过程中遇到的问题。建议幼儿剪出各种不同的.形状来作为小动物头像的某一部分。先制作好的幼儿可以再制作一个,满足幼儿制作的愿望。

  六、展示、评价

  请先完成的幼儿说一说自己是怎么做的。师:为什么有的小朋友速度快、有的慢?(让幼儿明白在制作手工的时候要抓紧时间)

  请幼儿介绍自己制作的动物名称和制作的方法和过程。

  将幼儿制作的小动物布置在主题墙中,让幼儿欣赏。

大班教案 篇6

  拯救小动物

  【活动目标】

  1、提高身体控制能力。

  2、感知身体平衡点。

  3、培养幼儿大胆创新能力。

  【活动准备】

  小动物若干:大筐(大纸箱)1个。

  【活动过程】

  一、准备活动(游戏:不倒翁)

  (1)双脚并拢,身体最大限度的向前、向后倾斜。

  (2)单脚支撑,身体最大限度的向左、向右倾斜。

  活动指导:以“游戏”导入激发幼儿探索的欲望,培养幼儿勇于创新的精神。

  二、尝试救小动物

  幼儿趴在桌子上常识捡起桌子下的小动物。教师观察幼儿怎样才能使身体探出得远,由不掉到桌子下。

  三、游戏:拯救小动物

  每组由第一个幼儿开始拯救小动物,每人每次只能就起一只。将救起的小动物放到大筐(纸箱子)

  里,回到排尾。第二名幼儿继续游戏。

  要求:

  (1)手不准碰地

  (2)幼儿救完小动物要能回到桌子上,如果救完小动物掉下来或回不到桌子上算失败。

  活动指导:这个环节是本次活动的重点,我选用“游戏”方法,用“游戏的方法和幼儿共同完成教学目标。

  活动延伸:做放松活动

  (1)躺地举腿,蹬车动作

  (2)闭目静立

  活动反思:

  孩子们最喜欢的就是户外体育活动了,上课气氛好,在小朋友的积极配合下完成了本次活动的活动目标,在拯救小动物这一缓解,我对幼儿的安全教育还不到位,下次再组织体育活动的'时候,我一定会加强安全教育!

  活动评析:

  教师根据大班幼儿的年龄特点和活动能力创编了以拯救小动物为主题情节的各种游戏,较好地发展了幼儿的体能,培养了幼儿的合作精神。在活动中,教师能因材施教,分类指导;教师语言富有启发性,为幼儿创设了一个宽松、自由的心理环境;活动中,教师还具有较强的保育意识,从而有效地保证了幼儿的健康和安全。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、理解歌曲的情节,并和老师同伴配合按角色打电话及做动作。

  2、初步学会边长歌曲边游戏。

  3、感受歌曲轻快有趣的特点。

  活动准备:

  教具:小动物头饰(小老鼠、小猫、小蝴蝶、小鸭子、小狗)、音乐、图谱、玩具电话机

  活动过程:

  一、情景导入,学习歌曲前半段

  1、重点前置,学习角色对话

  (1)出示小老鼠图片

  师:瞧,这是谁来了?

  师:(以小老鼠的口吻)我一个人在家真没意思,哎,做什么好呢?

  我们帮小老鼠想想办法吧。

  幼儿回答

  (2)学习打电话

  师幼练习对话

  师幼再次练习对话

  2、新授歌曲前半部分

  (1) 欣赏音乐第一遍

  提问:好听吗?

  歌曲的名字是什么?

  (2) 过渡:这么好听的歌曲,我也想来唱一唱,听好了

  老师示范演唱歌曲,注意间奏提醒

  提问:边提问边出示图谱

  小老鼠在做什么呀?

  它为什么打电话,想做什么事情?

  什么叫过家家?

  那小老鼠是怎么打电话的?

  电话号码是多少?

  它是怎么拨电话的?

  (3) 幼儿轻声跟唱

  幼儿和老师一起唱,老师注意提醒间奏的动作

  师:能轻轻得唱一唱吗?尝试一下,可以吗?

  幼儿和老师一起唱,老师注意提醒间奏的动作

  (4) 以角色游戏的方式,练习前半部分歌曲的演唱

  A (出示小鸭子),老师做小鸭子,小朋友做小老鼠

  B(请一位幼儿站在黑板后面,带好小狗头饰,学叫走出来)

  一位能力强的幼儿做小狗,其余幼儿做小老鼠

  C 过渡:看看这回又是谁来了,出示小蝴蝶

  女孩做小蝴蝶,男孩站到前面做小老鼠

  二、学习歌曲后半部分

  1、过渡:小老鼠到底打电话给谁了呢

  请幼儿说一说,为什么

  2、听音乐后半段前一部分

  提问:打给谁了呢?

  你是怎么听出来的?

  小老鼠怎么会打给小猫的.啊?

  再听一次

  提问:除了小猫的叫声,你还听到了什么?

  吱儿:小老鼠开门

  嘭:小老鼠关门

  老师小结,小朋友学做动作

  提问:小老鼠害怕得在家发抖,它心里会想些什么呀?

  听音乐最后一句

  并练习唱最后一句

  三、角色游戏

  1、小朋友做小老鼠,老师做小猫(钢琴)

  2、一位幼儿做猫,其余幼儿做小老鼠,老师退出(音乐)

  3、一半幼儿老鼠,一半幼儿做猫

  4、交换角色

  四、结束

  “小老鼠真粗心,居然把电话打错了,小朋友知道正确的打电话方法吗?”

  “这样,我们一起回去讨论一下,小朋友知道了可以打电话给老师说说你的心里话,我们很期待。”

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