大班教案

时间:2023-04-17 08:55:51 教案 我要投稿

【推荐】大班教案范文汇总10篇

  作为一位不辞辛劳的人民教师,可能需要进行教案编写工作,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么教案应该怎么写才合适呢?以下是小编为大家收集的大班教案10篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

【推荐】大班教案范文汇总10篇

大班教案 篇1

  目标:

  1、乐意在集体面前大胆讲述,并学说短句“我躲在ⅩⅩ下面”。

  2、体验给人带来的快乐。

  准备:

  小猫头饰每人一个,猫妈妈一个,关于小猫躲起来的图书一本,布做的'小老鼠一个,手帕叠好的老鼠随意放在教室内任何地方。

  过程:

  一、《猫妈妈睡觉醒不了》

  老师:

  1、看我是谁呀?(猫妈妈)那你们是我的谁呀?猫宝宝,我们一起来玩〈猫妈妈睡觉醒不了〉的。

  2、请猫宝宝听好了,等到最后才能找个地方躲起来,妈妈喊你们,你们一定要到妈妈这里来告诉妈妈,你们躲在哪里了?请猫宝宝说出“我躲在ⅩⅩⅩⅩ”

  3、过后请猫宝宝说说,自己躲在哪里了?

  4、请猫宝宝来做妈妈进行。然后相互之间说说自己躲到哪里去了?

  二、出示图书《躲起来了》

  老师:

  1、看我这里还有许多宝宝呢?今天我没有带猫宝宝来,有几只猫宝宝?

  2、看他们现在在干什么?猫宝宝躲在哪里了?

  3、请小朋友仔细观察画面,相互说说,再请小朋友上来讲述给其他小朋友听。

  三、〈猫捉老鼠〉

  老师:

  1、猫宝宝你们肚子饿了吗?猫宝宝喜欢吃什么?

  2、那我请猫宝宝去找老鼠,看看哪个猫宝宝厉害能找到老鼠,老鼠都躲在哪里去了?

  3、请猫宝宝去找,看看哪个猫宝宝最厉害能捉到许多老鼠?

  4、妈妈肚子也饿了,我也想去捉老鼠了,来舔饱我的肚子,然后妈妈去找,在一个隐蔽的地方捉到一个大老鼠,让宝宝看,这老鼠大不大?

  5、哟,这么大的老鼠,我捉也捉不住,它又要跑了,然后由老师拖着大老鼠到外面去,宝宝就跟着在后面追老鼠。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、动物花灯的外形特征,尝试建构表现自己喜欢的动物灯及细节。

  2、花灯色彩美,会用合适的颜色有规律地搭配进行建构。

  3、大胆介绍自己作品的建构方法,体验成功的快乐。

  活动准备:

  经验准备:幼儿参观过灯展、知道各种动物灯的名称。

  物质准备:场景(展台、各种动物花灯),各色雪花片、半成品(圆形、球体、椭球体等)音乐(闹花灯)、电视机、视频展示仪

  活动过程:

  1、感知动物花灯的形体特征:

  (1)欣赏动物花灯:

  师:“我们一起去逛逛灯会,好吗?”

  师:“灯会上都有哪些灯?这些灯由哪些形体组成?请小朋友们一边看一边和自己的好朋友说一说!”

  (2)运用绘画形式设计表现自己喜欢的.动物灯:

  师:“你还见过哪些动物灯?给你最喜欢的动物灯画一张像吧!”

  (3)交流,巩固对动物灯的观察、理解:

  师:“你设计的是什么灯?是什么样子的?”

  2、尝试建构动物灯,教师观察指导

  (1)鼓励幼儿大胆按意愿建构自己喜欢的动物灯。

  “请小朋友把你最喜欢的动物灯插出来,比比谁插的最像!”

  (2)引导幼儿有规律地搭配颜色,感受花灯的色彩美。

  “请小朋友想一想,哪些颜色搭配在一起漂亮,比比谁的动物灯颜色最漂亮!”

  3、评价:

  (1)鼓励幼儿大胆介绍自己的花灯及建构方法。

  “你设计的是什么灯?你是怎么插的?”

  (2)师幼共同从颜色及细节方面进行评价。

  “这两个都是兔子灯,可是有什么不一样呢?请小设计者来介绍!”

大班教案 篇3

  教学设计意图:

  大班幼儿喜欢探究,喜欢问“为什么?”喜欢对自己感兴趣的问题刨根问底,对周围的事物变化十分好奇,敢于尝试,推理,寻找问题的答案。根据大班幼儿的这一 年龄特点,我设计了这一活动。

  活动目标:

  1、根据观察,幼儿认识了太阳、灯、火等会发光,给我们带来了光亮。

  2、引导幼儿认识影子。(光线向前直照过去,被东西挡住使光透不过去,就会出现——影子。)

  3、关注光和影子的关系,培养幼儿乐于观察和分析问题的能力。

  活动材料:

  手电筒、玩具娃娃、、晴天、空旷场地。

  活动过程:

  一、提出问题,回答问题。

  根据生活实践,什么东西带给我们光亮?

  1、白天很亮,什么东西都看得清。是谁发出了光?(太阳)

  2、黑夜,要看东西怎么办?(开灯、打手电)

  3、没有太阳和灯时,还可以用什么照亮呢?(火)

  小结:太阳、灯、火都会发光,都给我们带来了光亮。

  太阳发出的光叫阳光。

  灯发出的光叫灯光。

  火发出的光叫火光。

  二、观察:认识影子的形成。

  1、猜谜语,吸引幼儿的兴趣。

  你跑它也跑,

  你站它也站,

  有时它长,

  有时它短,

  没有光它就不出现。

  ——影子

  2、小实验:影子的形成。

  老师用手电筒向前方发出一束光,照射在一面空墙上,然后伸出一只手出现在光前,这时,墙面上会出现一个手的影子。同样,手电筒的光前换上一个玩具娃娃,墙面上又会出现一个娃娃的影子。

  提问幼儿:影子什么时候出现?为什么影子都是黑色的.?

  结合演示告诉幼儿:光射向前方,照亮墙面,不论什么东西,当它出现在光的前面挡住光线前进,光射不过去,就会出现影子。

  三、手影游戏:

  幼儿用自己的双手摆出不同的形态,放在光线前面,互相欣赏“手影”。

  四、户外游戏:踩影子

  幼儿在场地中央四散地跑,一个幼儿去踩他们的影子,其他幼儿设法不让自己的影子被人踩着。被踩到的幼儿要离开场地,没被踩到的幼儿就是胜利者。(注意幼儿的安全,避免互相碰撞,时间随幼儿的兴趣而定。)

  评价结果:

  1、本活动幼儿非常喜欢。结合幼儿的生活实际,帮助幼儿解决日常生活中碰到的问题,吸引幼儿的兴趣。

  2、通过实验演示,让幼儿容易掌握知识,不仅获得的印象深刻牢固,还能引起幼儿对光的极大兴趣。

  3、将观察和实验结合教学,引导幼儿的观察,扩大幼儿的视野,激发幼儿的探究欲望,发现问题的乐趣。

  4、还有幼儿自己动手做“手影”“踩影子”游戏,吸引幼儿的学习趣味性,加深幼儿的体验,保持幼儿积极探索的愿望,主动学习的积极性。

大班教案 篇4

  一、活动目标

  1、根据音乐节奏,踩着跳舞毯上的脚步变换跳跃的动作,发展幼儿动作的创造性及灵活性。

  2、通过跳舞毯,锻炼幼儿脚的控制能力及跳跃能力。

  3、鼓励幼儿大胆的表现自己所想的动作,体验跳舞毯带来的乐趣。

  二、活动准备

  1、用4块小泡沫地垫拼成1块大的正方形地垫,在大的地垫上粘上不同方位及数量的脚印标记。

  2、音乐《兔子舞》、《幸福拍手歌》。

  3、活动前先让幼儿熟悉音乐并根据音乐的节奏做动作。

  三、活动过程

  (一)、通过游戏石头、剪子、布引入课题。

  1、 小朋友,你们会玩石头、剪子、布的游戏吗?

  2、 平时你们是用什么来玩这个游戏的?

  3、 今天,我们就用脚来玩这个游戏,试试看吧。

  (二)、出示跳舞毯,引导幼儿想出跳的.不同动作。

  1、原来,我们的小脚很能干,他除了走路、跑步外还会玩游戏呢!其实小脚他还有一个本领,就是会跳舞。今天陈老师带来一张神奇的跳舞毯,我们一起来看看。

  2、教师出示跳舞毯,让幼儿尝试在跳舞毯上可以怎样踩着脚印跳舞。

  (1)、师:跳舞毯上画着什么?

  (2)、师:现在我请小朋友试试到跳舞毯上来跳舞,但是我有一个要求,就是每次跳完后两只脚都要踩在脚印上。

  3、幼儿尝试动作并进行交流。

  (1)、刚才你们都在跳舞毯上试过了,你是怎样跳的?

  (2)、请个别幼儿上来展示,并且把动作记录下来。

  4、幼儿尝试跟着音乐的节奏在跳舞毯上跳舞。

  1、刚才小朋友们想了很多好看的动作,现在我们一起跟着音乐在跳舞毯上跳舞好不好。

  (1)、教师播放音乐《幸福拍手歌》,请幼儿说说音乐的节奏是怎么样的。

  (2)、跟着音乐在跳舞毯上跳舞。

  (3)、教师指出幼儿在跳的过程中不对的地方并通过讨论来解决。

  2、现在我们换一段音乐,来跳跳看。

  (1)、教师播放音乐《兔子舞》,请幼儿说说音乐的节奏是怎么样的。

  (2)、跟着音乐在跳舞毯上跳舞。

  (3)、请幼儿自由交换跳舞毯再跳。

  (三)、请幼儿将所有的跳舞毯拼成一张大跳舞毯,大家一起跳,进一步体验跳舞毯带来的乐趣。

大班教案 篇5

  活动目标

  1、对“咕隆—咚”机器产生探索兴趣。

  2、了解生活中各种不同的投币机给人们生活带来的方便。

  活动准备

  故事flash、各种投币机的图片。

  活动过程

  1、导入活动,引起兴趣

  提问:知道“咕隆——咚”吗?你在哪里听到过“咕隆——咚”?你听到的“咕隆——咚”是什么声音?

  2、倾听、理解故事

  提问:小老师碰到一台什么机器?它会发生什么事?在我们的'生活中有“咕隆——咚”机器吗?

  3、找找投币机

  (1)看看图片上有什么?

  (2)找找能发出“咕隆——咚”声音的机器,说说他们是什么?有什么用?

  活动生成及建议

  1、此活动可以和社会领域相结合,教师可以带幼儿外出寻找投币机,并尝试使用投币机,感受投币机给人们生活带来的方便。同时,在游戏中也可以创设自动投币机,让幼儿在游戏中体验和感受。

  2、引导家长能在外出时,让幼儿亲自尝试使用投币机。

大班教案 篇6

  活动目标

  1、通过说说、做做、唱唱、感受歌曲内容,用自然的声音学唱歌曲,能在歌曲间奏处做快乐的动作。

  2、能大胆表现,体验音乐活动带来的快乐。

  活动准备:

  有小鸟飞、小鱼游、小兔跳、蝴蝶飞、小朋友做游戏的多媒体动画。

  活动过程:

  一:体验快乐

  1、谈话:说说自己快乐的事。

  2、做做快乐的动作,唱唱快乐的歌,感知间奏处的节奏和旋律。

  (3 3 1 | * * * | 3 3 2 | * * * | 2 3 | 1 — | * * * | )

  多快乐(拍手 )多快 乐 多 快 乐

  跺脚

  晃手等

  3、练声:

  (3 3 1 | * * * | 3 3 2 | * * * | 2 3 | 1 — | * * * | )

  二:感受歌曲

  1、听赏感受旋律:让幼儿听听、说说什么地方是“多快乐”,允许幼儿唱出来。

  2、让幼儿在“多快乐”的'地方唱唱做做,进一步感受旋律。

  3、出示多媒体动画,帮助幼儿理解歌词内容。

  4、让幼儿自由选择角色听歌曲旋律表演,老师个别询问幼儿表演的是谁?

  三:学唱歌曲

  1、老师范唱2遍,请幼儿在“多快乐”的地方做动作。

  2、提醒幼儿用自然的声音学唱歌曲,并在“多快乐”的地方用动作表示出来。

  3、幼儿扮演角色边表演边歌唱。

大班教案 篇7

  活动内容:节奏乐——会变的水

  活动目的:1.幼儿能按自己的意愿为歌曲伴奏。

  2.幼儿能自主地运用乐器为歌曲创编伴奏节奏型。

  3.培养幼儿爱惜乐器的良好习惯。

  活动准备:1.幼儿已学会歌曲《会变的水》

  2.乐器若干(铃鼓、三角铁、串铃、碰铃、响板)。

  活动过程:

  1.师生问好及练声。

  练声音域为C——E,及跳音、延长音练习,上下行各一次。

  2.复习歌曲《会变的水》。

  要求全班幼儿用自然、好听的声音唱,能够较为准确地、清晰地唱出字音。

  3.复习节奏型。

  1教师出示节奏卡,幼儿用乐器练习。

  ∣×××∣×××∣××∣×——∣

  ∣×.××.×∣×.××∣

  ∣×××××∣×××××∣

  2请幼儿用乐器创编节奏型。

  教师引导幼儿创编出适合三拍子歌曲的节奏型。

  如:∣××××∣××××∣

  ∣××××××∣××××××∣

  4.教师引导幼儿用自己创编的节奏为歌曲进行伴奏,找出最好听、最适合歌曲节奏的节奏型。

  1教师让幼儿自由进行乐器伴奏,从中启发

  幼儿对音乐的想象力。

  2教师请个别幼儿示范他所创编的`节奏,并请其他幼儿跟着进行演奏,激发幼儿的兴趣。

  3教师组织幼儿进行讨论,让幼儿找出最好听、最适合歌曲、自己最喜欢的节奏型。

  5.幼儿根据自己所选择的节奏型,在教师的指挥下,为歌曲进行伴奏。

  要求:幼儿能够爱护乐器,轻拿轻放;能够看教师的指挥进行演奏;能够按照自己所选择的节奏型进行演奏。

  6.幼儿在轻松的演奏环境中,一边伴奏一边自由结束活动。

大班教案 篇8

  活动目标:

  1、激发幼儿制作、玩风车的兴趣,体验探索的快乐。

  2、培养幼儿的观察感知能力。

  3、引导幼儿学习制作风车。

  重点:培养幼儿的观察感知能力。难点:幼儿学习制作风车。

  活动准备:

  1、搜集不同种类风车的.图片。

  2、各种颜色的彩纸、剪刀、高粱秆、铁钉。

  3、风车一个。

  活动过程:

  一、以谜语形式引出课题。

  说它是辆车,可它不是车,风儿一吹来,脑袋转圈圈。(谜底:风车)

  二、说风车

  请幼儿欣赏风车图片,认识几种风车,引导幼儿讨论风车的作用。

  1、出示图片一,公园里有一架漂亮的风车,引导幼儿回忆看过的风车。

  2、出示图片二,让幼儿观察图片上有许多风车、电线杆和电线,引导幼儿说出这是可以用来发电的风车。

  3、出示图片三,田野边有一架风力水车,启发幼儿说出这辆风车是用来灌溉的风车。

  三、引导幼儿讲述风车的作用。

  四、请幼儿说一说喜欢的风车,还知道哪几种风车?

  五、做风车

  1、出示风车,让一幼儿吹风车,使其转动起来,引起幼儿制作风车的兴趣。

  2、教师边示范边讲解。

  3、将一正方形纸对角折,用剪刀沿折角线向里剪2/3左右,然后将另一角对折,用同样的方法剪开。

  4、将其中一角沿中心点折上去,隔一角将另一角折上去,依此顺序折,最后用铁钉从中心穿过去,固定在高粱秆上。

  六、玩风车

  1、请幼儿采用慢走、快走、跑等不同的运动方式,体验风车转动与自身运动速度的关系。

  2、请幼儿站在原地,尝试迎风、顺风等不同方向,体验风车转动和风向的关系。

  3、请幼儿尝试各种玩法,进一步体验风车转动与风力、风向的关系。

  七、延伸

  将幼儿自制的风车悬挂在窗口、门口等迎风处,或带回家与爸爸妈妈一起玩风车,体验探索的快乐。

大班教案 篇9

  一、设计意图:

  年、月、日是一个比较抽象的概念,幼儿掌握起来比较难,因此,结合我们班的实际情况(幼儿识字较多,每周值日生工作,已掌握了“星期”这一概念),在活动设计中,人物化地将“年、月、日”融入故事中,使原本抽象、复杂的概念变得具体、简明、易于理解,为幼儿主动学习留下余地。

  二、活动目的:

  1、在欣赏观察中了解年历,初步感知年、月、日之间的关系,学会简单地使用年历。

  2、培养幼儿感受美、表现美的能力,萌发幼儿热爱生活的情感。

  3、综合运用各种技能创造性地设计年历。

  三、活动准备:

  1、知识准备:事先让幼儿自主地向家长询问并记住自己的生日和主要节日的日期,了解有关年历的用途。

  2、大字卡(年、月、日)各一张,自制月历12座(大月、小月、2月的房子大小有区别)小字卡人手一份

  3、师幼共同收集不同款式的挂历、台历、月历等并布置“年历展”,展示在活动室周围。

  4、旧挂历、纸,水彩笔、油画棒等。

  四、活动过程

  活动一:认识年历

  (一)参观展览,探索挂历、台历、月历的奥秘。

  (1)向幼儿介绍“年历展”提出自主探索的要求,引导幼儿感受年历上数字所代表的意义:

  ①看一看、找一找,年历上有什么?

  ②它们什么地方一样?什么地方不一样?

  (2)幼儿分散观察和讲述年历上的主要内容以及各种年历的异同点,教师对个别幼儿有目的`地进行引导,如从年历的款式、数字、造型等方面进行观察。

  (3)通过集中提问形式,让幼儿共享自己的探索成果。

  (二)讲述故事,回答问题,帮助幼儿理解年、月、日的概念,了解数字之间的关系。

  (1)教师利用大字卡讲述故事,设置问题,引导幼儿发现大、小“房子”里日娃娃数量的差异和联系。

  (2)结合“今天的日期”的谈话让幼儿理解时间一去不复返的道理,教育幼儿要珍惜时间。

  (三)结合“找日期”游戏,让幼儿探索学习使用年历的方法,亲身感受年历给人们生活带来的方便。

  (1)集体讨论:“年历有什么作用?”

  (2)教师任意说出年月,如“六一儿童节”,请几人愿意参加的幼儿到年历房寻找这一日期所在位置,并请他们介绍自己的成功经验,集体分析验证,共同确定找日期的方法。(先找到“相应的月”,再从当月中找到“相应的日”)

  (3)引导幼儿在挂历上找出自己认为最有意义的日期,(生日、自己熟悉的节日),以小记者的身份采访同伴、老师的生日,并在挂历上找。

  活动二、设计年历

  1、以“小小设计师”谈话引入,激发幼儿创作的欲望。

  2、启发、帮助幼儿理解设计年历的要求。

  3、介绍材料引导幼儿运用各种技能讨论设计年历的注意事项。

  3、幼儿画、剪、贴、等技能设计不同形状、款式、图案的年历,教师重点指导幼儿有困难的幼儿按要求设计年历。

  4、展示幼儿设计的年历,重点请想象力丰富、造型独特的幼儿向小朋友介绍自己的作品。

大班教案 篇10

  游戏活动的意图:

  在大班主题“我是人”中,我们结合了爱家乡的主题,体现主题与园本课程相结合,在教室里创设了相应的自主游戏区域,如“老街美食街”“老街美容院”等。

  和孩子们一起创设环境,接着就是孩子们通过自己的生活经验反馈更好的丰富着自主游戏的内容。

  材料准备:

  1、各种美食制作材料(皱纸、彩色卡纸、彩泥、面粉、一次性筷子、浆糊等),美容院各种用具(美容美发塑料玩具、梳子、发卡、美容产品空罐子等)

  2、幼儿对七宝老街美食的相关了解,有去美容院理发的经验

  观察要点:

  1、游戏中幼儿角色身份的扮演;

  2、能否制作一些简单的食品

  观察分析:

  由于材料的丰富以及内容贴近幼儿的生活经验,所以大班的孩子们对此非常感兴趣,起初是老师为孩子们创设一些基础的环境,渐渐地在自主活动中,孩子们会产生很多让我们成人意想不到的`游戏活动来,比如:起先是大家互相学习模仿制作老街的美食,接着是联想到自己逛老街的情景,进入角色扮演阶段,然后交换身份表演,不得不让我们佩服孩子们丰富的想象力和动手操作能力。只有当孩子们与客观事物真实地接触,才能真正的接触知识。

  1、幼儿喜欢扮演商贩和顾客进行交流,有时是一句话两句话地简短表达,有时会学着大人来一次小小的讨价还价,非常有意思;美容院是女孩子们比较喜欢去的地方,做美容师、发型师、为顾客服务,因为和部分感兴趣的幼儿的生活经验非常贴近,所以在美容院里他们会模仿美容师的口吻询问顾客,如洗发时:“顾客,您喜欢用什么牌子的洗发水?”“顾客,我们去把头发冲一冲吧?”“要不要把头发烫一烫呢”……孩子们在游戏过程中体验生活,也得到了不少经验。

  2、在游戏中,我们发现许多幼儿喜欢去美食街制作小点心,而且集中于羊肉串、冰糖葫芦、汤圆之类简单小吃的制作,对于一些有难度的小吃美食孩子们总是不太敢主动地去尝试,只有那些能力较强的幼儿在初步尝试得到成功之后影响了其他幼儿的积极性,大家开始效仿和模仿,渐渐地引起多数幼儿的共鸣。

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