美术教案

时间:2023-05-24 19:37:17 教案 我要投稿

实用的美术教案模板集合八篇

  作为一位杰出的教职工,时常会需要准备好教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是小编帮大家整理的美术教案8篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

实用的美术教案模板集合八篇

美术教案 篇1

  教学目标

  1、能用简单、概括的语言表述自己感受到的生活中的美;

  2、培养学生对生活中美的关注与热爱之情。

  课前准备

  课前搜集的一些生活用品或物品图片

  教 学 流 程

  1、从自己的身边寻找一些比较好看的.物品,带来向同学们介绍,和大家一起欣赏。

  2、向学生提些思考问题:“到商店里买衣服,你会怎样去挑选,为什么?”,“在生活中看到美丽的景色,好看的物品你有怎样的感受?”

  3、引导学生从观察造型和色彩两个方面来说出自己认为好看的物品是如何好看法,

  (在课本中有一段欣赏评述小闹钟的文字,就是从造型和色彩两方面出发来描述小闹钟到底是怎样看着好看的)

  通过本课的教学,应该让学生由点及面的感受到生活中的美是无处不在的,人们的生活离不开美。

美术教案 篇2

  活动目标:

  1.培养学生对家的喜爱和对美的感受能力。

  2.学生能用纸折好房子,粘贴在纸上,并添画出花、草、树等其他物体。

  3.通过折房子让学生知道房子的结构,有屋顶、墙面、门、窗。

  活动重点:

  学习用正方形的纸折房子。

  活动难点:

  折出房子两边的尖角,并能发挥想象添画景物。

  活动准备:

  1.正方形彩纸每人一张、胶棒每人一支(26张),水彩笔、油画棒若干支,装笔小筐六个。

  2.折好的房子一个,二幅完整的折、贴、添加景物的画,(一块黑板,一块布、六块磁铁,课前将范画贴好}

  3.诚邀:亲爱的30班家长们,为了让您更多的了解万婴教育的理念,快乐教育,快乐人生;为了让您更全面的理解《指南》在学生教育教学目标的指导;为了响应万婴教育机构园长观摩教学活动开放日;路园长将在4月17日(星期四)上午8:50分在多功能厅,为我们33班学生进行大班语言故事《小桃仁》的教学活动,欢迎您的光临,期待您与孩子同乐!

  活动过程:

  一、引出课题,激发学生兴趣:

  1.老师用神秘的.表情和语气吸引学生的注意力,“今天园长妈妈用纸折了一个礼物要送给我们30班的小朋友,你们想知道是什么吗?

  2.请小朋友看看这像什么?(老师出示折好的一间房子,引起学生的兴趣)。这个房子就是园长妈妈的家,好看吗?那么你们想不想也折一个小房子,当作自己的家呢?

  3.瞧,这是园长妈妈的家,漂亮吗?(出示范画给学生欣赏折、贴、画自己的家)。园长妈妈画了些什么呢?(学生边看边说)你们想不想也把自己的家画出来呢?

  4.现在我先来教小朋友折一个房子,变成自己的家好吗?等一会小朋友再把自己的家添画上美丽的风景好吗?

  二、讲解示范:

  1. 先用正方形纸折出小房子。(教师讲解示范,学生跟折)把正方形纸边对边对齐折;再横着对折后打开,折出中心线;把两边的纸向中心线折;用手指伸进去折出房子两边的尖角。2.我们把折好的小房子在反面用胶棒涂抹,贴在纸上,然后再请小朋友添画自己家小区的风景,比比谁的家最美丽。

  三、学生作画,教师巡回指导

  1、提醒学生先折好房子,再将折好的房子粘贴在纸上,然后添画各种风景和物体。

  2、鼓励学生大胆涂色,使画面色彩鲜艳。

  四、讲评:

  学生互相欣赏,说说谁的家最漂亮,并请几名学生上前给大家分享自己的作品。

美术教案 篇3

  一、教材记忆大比拼分析

  本课记忆大比拼借助主题、图片、起首语假拟了一种竞争状态,力图解决用线条表现物体结构及空间透视的知识技能。记忆大比拼半遮半掩的物体图片,可以让学生有意识地在观察写生中融入默写的因素。本课属于造型·表现学习领域,主要内容是运用线描的方式画出物体的立体形,以并联的方式设置了两个学习活动。 记忆大比拼

  活动一学习内容记忆大比拼是添画。参照教材图片中显现部分的物体结构,理解地补充物体被遮挡的部分,使之成为一个结构连贯而完整的形象,既可以满足学生的写实探求心理,又巧妙设置障碍让他们思考理解物体结构转折的变化。记忆大比拼通过添画物体的外轮廓线和内部结构线,让学生了解物体的外形包含了遮挡、收缩和转折等前后空间透视变形的因素。教材中火锅范图的添画表现出物体的厚度和立体感,符合透视规则。教师应引导学生观察,由于面的收缩,平置的圆形成了椭圆形,如果是侧面的方形也将变窄。在绘画时,应注意归纳轮廓线特征:线的位置包括与其他线相连的起笔位置、转折位置及与其他线的距离位置;线的方向包括线的倾斜状况和转折角度;线的长短总是比较而言的。包括了形的长短、大小比例等;线的曲直反映了轮廓线的凹凸程度。

  活动二学习内容是画出完整的立体形。教师需指导学生首先观察立体物的外形特征,然后再分析结构,物象由哪几个主要部分组成,除这几个部分本身的形体变化外,其相互组合使轮廓有了较多的'变化,每一部分将如何衔接,特别突出的是各形体之间的相互遮挡关系,反映到轮廓线上则是线的遮挡、断连关系,最后再表现细节。儿童描绘形体首先应是画得生动,其次才是画准确。

  二、教学目标

  ◆能认真观察物体的外形结构,初步感受和认识立体形的轮廓特征。

  ◆抓住物体外轮廓线与内部结构线的大致关系,合理地添画立体形。

  ◆能具体细致地描画教材中所提供的对象,用线流畅,表现生动。

  ◆乐于观察周围的事物,能以线条绘画的形式记录对事物的感受。

  三、教学思路

  儿童写生并不需要具体规定应该怎样画,重要的是指导他们怎样观察,怎样自己画,并在画的过程中根据造型原理不断启发、提醒他们。相关绘画知识技能的传授应是“随风潜入夜,润物细无声”地进行。

  活动一教学过程建议设置为:尝试添画一作业评析一引导观察一了解方法一再次添画一评析交流。可以先让学生尝试添画茶杯或纸盒,在作业评析中解决一部分技术问题,如用线是否流畅,是否抓住物体大小比例特征,然后出示茶杯或纸盒实物引导观察,并利用教具让学生了解圆的透视缩形原理及六面体的透视变形原理。教材中的火锅图片进一步明确了画立体形的步骤方法。学生第二次添画作业内容可利用教材提供的图片,也可作适当增添、删补。

  活动二教学过程建议设置为:出示竞技游戏规则一闯一关:画简单物体(六面体)一闯二关:画简单物体(圆柱、圆台)一闯三关:画较复杂的物体(立体形组合)一作业互评、心得交流。学生在竞技状态中发挥潜能快速作画,巩固知识,逐步训练,提升品质。教师应根据学生普遍水平来确定每一关作业的多少、时间的长短。

  四、教学选择

  1.工具材料的使用可以不同:可用铅笔、签字笔、水彩笔或钢笔来画线条,但切忌用尺来画直线。

美术教案 篇4

  课时:1课时

  教学目标:知道泥沙是自然界中可塑性的造型媒材,并初步尝试、学会一两种造型方法。通过造型活动,培养学生集体主义观念、相互合作意识,了解自然、珍惜和保护自然资源。

  教学重点:体验泥沙造型活动的乐趣。

  教学难点:采用一两种方法塑造出新的形象。

  学生准备:根据条件准备泥或沙及相应的活动用具。如铲子、瓶子、罐子等。

  教学过程:

  一、出示泥或沙。

  设问:你们看这是什么?看到它你们最想做什么?自由发言。

  二、鼓励学生大胆尝试它们的'想法。根据自己的想法几个人一组大胆玩。

  三、问一问他们都做了什么,并让他们举起来说一说是怎么做的。

  请学生打开书看一看别的小朋友还用了那些方法让泥沙变了一个样?你还有更好的方法吗?试一试!

  四、续玩

  五、欣赏评述

  1、学生之间互相欣赏作品

  2、拓展:欣赏世界沙雕艺术激励学生继续探究

  课后反思:因受条件的限制,学生只玩了泥。但他们的泥作品制作精致,有思维有创新。

  下课了还忆尤未尽。

  玩

  泥沙

  板书设计:

美术教案 篇5

  教学目标:

  知识与技能:通过这幅创作画,使学生能够用自己所学生到的知识去表现放学后行走地路上的同学和路上所发生的事件,从而构成的一幅完整的《放学了》的创作画。

  过程与方法:使学生学到速写的方法,明了速写在创作中所起的重要作用。学会以速写为基本素材,把它扩展为有意义的创作画。情感态度价值观:通过创作此幅作品,培养学生热爱生活、尊老爱幼的优良品德。

  教学重点:启发同学用发散型思维,在天天可见的放学路队这一平凡事物中,寻找出有意义的绘画内容。

  教学难点:人物速写,教师除讲解外还要进行当场示范。课时:1课时

  教学过程:

  一、组织教学,检查用具准备情况。

  稳定情绪,做好上课准备。

  二、欣赏感悟畅想:

  教师请五位学生背好书包,上讲台表演,其他学生观察,说一说他们在干什么?根据学生的回答,教师出示课题:放学了欣赏(课件出示优秀作品)学生观察,从人物动态、环境上进行讨论交流。说说本校放学时的情景。

  启发、引导:

  1、你在放学的路上,碰到过哪些让你难以忘记的事情?

  2、在放学时,同学们的表情和动作是怎样的?学生观察回答欣赏分析人物动态、表情、等特征,为下一步作画打基础学生以小组形式开始讨论,然后选代表回答问题。

  三、体验表现创新:教师讲解本次创作的`要求:

  1、主要是以人物绘画为基本素材,然后对所画的内容进行扩展进行创作。

  2、介绍绘画的方法,教师边讲边示范。要注意人物的比例关系及动态的表达,线条的运用。学生操作。学生交流。(演示)

  四、展示交流评价:

  1、小组讨论,说一说自己准备画什么?

  2、学生动手作画,教师巡视辅导。小组讨论学生动手作画。

  五、小结:

  1、教师对本课的绘画情况作一简要的概述。

  2、教师对学生在构图上提出一些简单的要求,以便下节课创作的顺利。

  《放学了》教学反思

  太村中心校文妙丽

  本课是“造型。表现”学习领域的内容。通过观察、记忆,表现放学后一些有特色的活动情节,体验集体活动的情趣,从中体验生活的快乐;培养学生的观察力,提高绘画的技能及表现力和创造力。

  《放学了》要以人物动态为主要内容的创作,因此在教学中要给学生讲一些浅显的人体的结构知识。教师通过教具的演示,使学生对人体的结构和动作特点有一个基本的认识,并引导学生总结出人体在活动时肢体动作的规律。

  在课堂教学中,学生的想象力是丰富多彩的,作业表现形式也是多种多样的,画面效果也是多姿多彩的。当我问画面效果好的学生怎么样时,他们的自信自不必说,而当我问一些画面表现的不是太好、或动手能力稍欠缺的学生时,脸上便充满了失落。

  每当这时,我便会举起这些作业对所有的学生说:同学们,你们看,这又是一幅优秀作品,虽然,和其他同学相比,并不是最优秀的,但这是他努力创作出来的,所以,这就是一幅一优秀作品!只要你努力了,就行了!

美术教案 篇6

  课时设计:一课时

  授课时间:

  教学目标:

  1、了解爬升玩具的制作方法。

  2、进行爬升玩具的创作和设计。

  3、感受爬升玩具的创作、设计、制作的乐趣,提高学生选择材料、色彩进行创作和动手制作的能力。

  德育目标:

  培养学生感受、热爱生活的美好情感。感受爬升玩具的创作、设计、制作的乐趣。提高学生动手制作的能力。

  教学重点:

  学习爬升玩具的创作、设计。

  教学难点:

  作品的新颖,制作的精美、实用。

  学具准备:

  废旧物品:废旧小纸盒、挂历、易拉罐、小瓶子、化妆品瓶子、废旧光盘、剪刀、双面胶、色卡纸等等。

  教学过程:

  一、课前三分钟展示:

  二、检测并导入新课:

  出示会爬的玩具,引导学生观察和分析。导出课题。

  三、讲解新课:

  1、总结学生发言,引导学生思考

  小玩具为什么会爬呢,还有什么其他的方法让小玩具爬起来么? 仔细观察,四人小组讨论。

  学生观察,思考、讨论、回答

  2、示范说明集中会爬的玩具的具体方法和步骤。

  3、欣赏其他学生作品,开拓学生的思维。

  四、检测

  1、拿出材料,开动脑筋,做出一个和其他人不一样的'会爬的玩具。

  2、四人小组里的小朋友要比一比谁的玩具爬的最好,最长。比一比谁的作品和别人不一样,最有创意。

  3、今天我们初步学习制作会爬的玩具,而且我们把一些废品装饰后变成了一个个有趣的玩具,生活中还有许多的“废品”有待我们发现进行装饰,充分利用成为有用的物品。

  五、拓展提升

  生活中还有许多的废旧物品可以做成美观的艺术品和玩具,同学们,注意观察吧?发现了就告诉家长、同学和老师,并且动手试一试吧!

  板书设计:

  爬升玩具

  作业要求:

  1、创新

  2、美观、实用

  课后反思:本课教学属于"设计、应用"领域。通过本课教学加强与生活的联系,使学生将学到的美术知识和技能应用在同的设计制作之中,达到提高审美素养、培养设计能力与创造能力的目的。启发学生巧妙利用各种废旧材料进行制作,让学生去发现生活中可再利用的废旧物品,在制作过程中培养学生的热爱生活、关注生活的习惯。

美术教案 篇7

  设计理念:

  1·在美术游戏中体验各种绘画工具和不同材料的使用效果,认识常用的颜色。

  2·在美术表现活动中,大胆地采用各种造型方式,并借助语言表达自己的想法。·尝试使用各种线条、形状和色彩进行绘画表现活动。

  教学课时:

  1课时

  教学目标:

  1.指导学生打开电脑并进入操作系统画板程序的界面。

  2.指导学生采用界面上的绘画工具进行简单的绘画游戏。

  3.引导学生通过简单的创意和操作感受电脑美术课的乐趣和成功的喜悦。

  教学过程:

  一、课前准备:

  1.教师准备电脑演示操作示范作品以及电脑软硬件设备。

  2.教育学生要爱护电脑设备及专用教室的教学设施。

  二、课堂教学:

  1.引导阶段:

  做好学生进电脑教室上课的组织工作,安排好每位学生的座位及上机的`电脑。复习上学期填色知识并导入此课的内容。

  教师可先让学生欣赏一些电脑美术的优秀作品,并当场演示电脑绘画的创作过程,激发学生强烈学习的兴趣。

  2.发展阶段:

  教师以清晰的演示说明怎样打开电脑,怎样进入WINDOWS画图程序。

  要讲清画图程序界面上的各种工具的用途,可演示一下以便让学生更清楚地了解和掌握。可以让学生先随意使用一下各种工具。

  教师演示并带领学生共同完成一些电脑绘画的操作。

  鼓励学生选用自己喜爱的电子画笔和颜色,通过想像与构思,利用矩形和椭圆形工具设计并画出一幅有趣的电脑绘画作品。

  在作业过程中要激励学生大胆、自由地创意和绘制。

  作业完成后让学生在屏幕上互相欣赏、评述其他同学的作品。

  3.收拾与整理:

  指导学生按照正确的步骤安全地关闭电脑,保持教室环境整洁。

  三、课堂拓展:

  鼓励学生回家积极地寻找上机的机会,去创作更生动有趣的形象。

  评价:

  1.是否积极大胆地参与课堂教学活动,敢于上机操作。

  2.能否选用矩形、椭圆形等工具进行绘画创作。

  3.是否对电脑绘画产生兴趣。

美术教案 篇8

  课题:巨人和小矮人历险记

  教学目标:

  1、知识与技能:

  (1)感知巨人与小短矮人的视觉形象对比与角色变化的想像力;

  (2)学会用变形夸张与组合的手法去表现童话故事巨人和小矮人。

  2、过程与方法:

  (1)分别从巨人与小矮人的角度去观察身边事物的形象特征;

  (2)从不同角度观察发现意想不到的事物。

  3、情感与态度:

  (1)积极收集与讲述相关的童话故事;

  (2)共同参与画家与同龄人作品的欣赏点评活动。

  教学重难点:如何以周围环境衬托出自己变大或变小。

  教学过程:

  一、导入新课你认为最大的人是谁?谁来形容一下到底有多大。你认为最小的人又是谁,有我么的小呢?

  二、欣赏感知

  1、欣赏课本中的卡通图《草丛中的世界》,感受草丛中的卡通动物世界,猜猜谁是巨人和小矮人,想想它们中间有怎样的历险童话故事。引导学生观察,指名讲故事。

  2、欣赏《我变大了,老虎变小了》,巨人和小矮人感受凶猛的老虎变成小动物,我变成了大人,感受一种安全感,感受画面对比强烈的色彩。

  3、欣赏《巨人》,感受飞奔的巨人与海滩小朋友的'夸张对比。

  4、欣赏《巨人筑城堡不费力气》,体验巨人建筑师的角色,会有什么奇迹出现呢?

  三、小组活动,启发想像想一想,我变大或变小后有何奇遇?(如档我们变大或变小后走在深圳的公路上会出现什么情况)说一说,把自己变成你所想像中的巨人或小矮人后所发生的故事讲给大家听听。

  四、小组创作

  1、小组内的同学,把自己设计成巨人或小矮人,把本组同学所想像中的场景表现在作品中。

  2、小组合作创作,要集中体现本组同学的主要构想,发挥集体的智慧,合作完成。

  五、作品展评自由展示作品,评一评:

  (1)谁的想像力最丰富、最新奇?

  (2)谁画的人物表情、动作既夸张又有趣?

  (3)谁的画面表现得最美?

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