大班教案

时间:2023-05-21 12:49:23 教案 我要投稿

【实用】大班教案模板锦集七篇

  作为一名教学工作者,就难以避免地要准备教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那要怎么写好教案呢?下面是小编收集整理的大班教案7篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

【实用】大班教案模板锦集七篇

大班教案 篇1

  设计背景

  《幼儿园教育指导纲要》语言领域中提出:“发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。”以及要“鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。”根据这一目标和要求,结合中班幼儿的年龄特点和语言发展水平,选择了《美国学而乐创新思维课程》中的这一语言游戏活动。

  活动目标

  ⒈初步理解故事内容,学习故事里简单的对话。

  ⒉能够专注地倾听故事。

  ⒊鼓励幼儿大胆想象发表自己的想法,发展其思维能力和语言表达能力。

  ⒋通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

  ⒌能分析故事情节,培养想象力。

  重点难点

  重点:感受故事的诙谐,有趣,初步理解故事内容。

  难点:能够大胆想象发表自己的想法。

  活动准备

  《淘气的`小老鼠》故事课件

  活动过程

  一、谈话直接引入。

  “小朋友,秦老师带来一个可好听的故事,你们想听吗?小耳朵要仔细听,小眼睛认真看。”

  二、故事的讲述。

  ㈠故事的导入。

  ⒈播放故事片段。

  ⒉提问:

  ⑴你们看见谁?什么颜色的呢?谁能给它取个好听的名字?

  ⑵谁来了?我们就叫它大白猫。

  ⑶故事的名字叫什么呀?

  ㈡引导幼儿理解故事内容。

  ⒈请幼儿尽情发挥想象说说故事的内容。

  ⒉播放故事片段②,以画面做背景创设情境,激发幼儿的想象力,发展发散性思维。

  ⑴提问:刚才发生什么事?小白鼠怎么办呢?

  ⑵继续播放课件。看看故事是怎样说的?

  ⑶请幼儿发挥想象说一说故事是怎样发展的?

  ⒊播放故事片段③。

  ⑴提问:小白鼠怎样了?

  ⑵提问:出来一只什么颜色的小老鼠?为什么会是小黄鼠?

  ⑶大白猫会怎样问小黄鼠?小黄鼠会怎样回答呢?

  ⒋播放故事片段④。

  提问:第三天到底发生什么事?引导幼儿说一说。

  ⒌先请幼儿猜一猜第四天小白鼠和大白猫又会发生什么故事?播放故事片段⑤。

  ⒍幼儿和教师一起小结。最后大白猫抓到小老鼠了吗?小老鼠掉进红颜色的染缸里变成小红鼠,小老鼠掉进黄颜色的染缸里变成小黄鼠,小老鼠掉进蓝颜色的染缸里变成小蓝鼠,小老鼠掉进绿颜色的染缸里变成小绿鼠。为什么会这样呢?启发幼儿思维,知道几种颜色的小老鼠都是被染料染色的,那小红鼠、小黄鼠、小蓝鼠、小绿鼠就是这只小老鼠。

  三、游戏表演。

  教师和幼儿一同表演大白猫抓小老鼠的游戏。

  四、结束部分。

  “现在我们去找好朋友一起玩这个游戏好吗?”

  教学反思

  这节语言活动是学而乐中的一个故事,根据新课改的理念,我设计了这样一节幼儿游戏活动方案。通过活动,能过使幼儿在理解故事内容的基础上,学习故事里的对话,发展了语言,启发了幼儿的想象力,并能用清晰准确的语言表达出来。整个活动主要围绕重点,突破难点。从幼儿的表现上看,本次活动的目标还是达到了,只是对幼儿的发散性思维的发展还是有待加强。

  教学过程中第一部分我改变以往故事教学的教师一人说,幼儿听,而是先让幼儿对这个故事有个自己的猜想,并且鼓励幼儿说跟别人不一样的,体现独创性。没有听故事内容之前,让幼儿通过看看,听听,想想,猜猜,说说,故事的内容,使幼儿对本次故事活动有个耳目一新的感觉,虽说幼儿不习惯这样,但是通过这样的活动,给幼儿树立了自信:瞧,我也可以猜故事,说故事,编故事。

  通过幼儿边猜边说边看,理解故事的内容,哦,原来是这样的,同时说,谁和故事里一样,他们就会有种自豪感,更重要的是和故事里的不一样我们更应该保护他们的积极性,并且鼓励他们的想法。

  通过层层推进,幼儿已经能复述整个故事内容,不仅开动了脑筋,还从故事里学习了规范正确的语言。

  游戏是幼儿的基本活动。第二大部分是游戏,幼儿通过角色扮演,满足了想说的欲望,创造了机会让他们大胆地说,发展了幼儿的语言表达能力,培养了他们的思维能力。

  如果让我再重上这一次这节课,我会鼓励幼儿更大胆地说,大胆地演,充分发挥他们的发散性思维,快乐每一节课,开心每一天。

大班教案 篇2

  一、 活动准备:

  音乐、帽子若干、大鼓

  二 、活动过程:

  (一) 幼儿用身体动作感受音乐的旋律,节奏。

  1、 向老师问好。

  导语: 今天,来了许多老师,都想看到你最棒的一面,那现在请你们想一个最有创意的造型向在座的老师问个好。(老师好)真实无声胜有声。

  2 、玩送帽子的游戏,用身体动作感受音乐节奏。

  导语: 今天我想和你们玩帽子的游戏,现在帽子在我手里 ,一会你们就听音乐的节奏运用学过的动作跳舞,我就看看谁跳的最好最有创意就送他一顶帽子。

  3、 引导幼儿欣赏和区分渐快和渐慢的音乐节奏。

  导语: 都拿到帽子了吗?过来戴给我看看,戴上帽子的样子真漂亮。你们知道刚才跳舞的那段音乐是几拍子的?(二拍子)喜欢这段音乐吗?喜欢的小朋友举手,我也很喜欢。为什么喜欢呢?这段音乐给你的感觉是怎样的?(欢快,跳跃,激烈`````)现在我们再来听一次这段音乐,听听这段音乐在速度方面有些什么变化? 有些什么变化呀?看谁长着一双会听音乐的耳朵。(前面是越来越慢,后面是越来越快)对拉,越来越慢我们叫渐慢,越来越快叫什么啊?(渐快)真聪明。

  4 、听儿歌玩游戏, 学习围亲密的`小圆圈。

  导语: 来来来我要考考你们,我闭上眼睛数五声请你们围一个大圆圈,围好了吗?现在我又想请小朋友围一 个小圆圈,对啦,不用太拥挤,很舒服的,这就叫亲密的小圆圈。听儿歌做游戏:小朋友,跳个舞,真呀真快乐,围围围围围围围,围个亲密的小圆圈。(反复做几次)

  5、 听音乐找好朋友跳舞,会听渐慢的音乐围圆圈。

  导语: 现在我们听音乐找好朋友跳舞,听到渐慢的音乐就围一个亲密的小圆圈,会不会啊?

  6 、学习玩传帽游戏

  导语:现在我拿三顶帽子,送你一顶,你一顶还有你一顶。我又要考考小朋友啦,请你们举起右手,摸一摸右边小朋友的帽子,摸到了吗?没有摸到帽子的小朋友也要做假装摸的动作,然后把他的帽子拿起来,戴在自己的头上,没有的又要怎样啊?(假装拿假装戴)对啦,再来拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你们有没有发现现在帽子走到那里拉?(其他小朋友头上)哦,不断的拿帽子戴帽子,帽子就会向顺时针方向走,原来我们正在玩传帽子的游戏呀,好玩吗?那一起听我读儿歌玩传帽子的游戏吧。(传帽子,戴帽子````````越读越快)

  7、 听渐快的音乐节奏玩传帽游戏。

  导语:现在我们一起来听着渐快的音乐节奏玩传帽游戏吧,注意要听准渐快的音乐。 (玩两次,增加几顶帽子)

  8 、完整的做传帽游戏。

  导语:想不想完整的做游戏啊?那小朋友就听音乐找朋友跳舞,听到渐慢的音乐就围亲密的小圆圈,最后听渐快的音乐玩传帽游戏,会不会玩。我又增加几顶帽子。

  9、 邀请老师玩传帽游戏。

  导语:这么好玩的游戏邀请老师一起玩好吗?注意要听准渐快的音乐节奏传帽子啊。 (邀请老师玩两次,不断增加帽子)

  10 、小结:今 今天我们学了一个什么游戏啊?回去可以教你的爸妈,弟弟妹妹们玩。我们出去玩游戏吧,和老师再见

  三 、活动目标:

  1、 感受乐曲的欢快与活泼,乐意运用身体动作感受2/4音乐的渐慢与渐快。

  2、 学习传帽游戏,根据渐快的音乐节奏掌握传帽的方法。

  3、 会互相合作及配合游戏,体现集体游戏的快乐。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1.运用借形想象的方法将拓墨色块添画成小动物的形象。

  2.能根据动物的特征合理搭配色彩并进行大胆装饰。

  3.结合自己的`作品能用语言大胆表述自己的创意,体验创作的乐趣。

  4.培养幼儿良好的作画习惯。

  5.能展开丰富的想象,大胆自信地向同伴介绍自己的作品。

  活动准备:

  1、材料准备:水粉笔、水粉颜料、8K正方形作业纸、PPT等。

  2、经验准备:幼儿已有拓墨借形想象的经验。

  活动过程:

  1.故事导入——激发兴趣。

  2.示范讲解——在互动中学习用借形想象的方法将拓墨色块添画成小动物。

  3.幼儿创作,教师指导。

  指导要点:

  1.正确定位

  2.合理搭配色彩进行装饰

  3.大胆想象添画情节

  4.欣赏讲评——请幼儿结合自己的作品用语言大胆表述自己的创意,在点评中指导孩子能根据动物的特征合理搭配色彩并进行装饰,表扬有创意的作品,让孩子体验创作的乐趣。

大班教案 篇4

  活动目标

  1、引导幼儿对梦想中的小学的大胆想象。

  2、培养幼儿的创造性思维和语言表达能力。

  3、让幼儿在绘画过程中体验愉快的心情。

  4、培养幼儿敏锐的观察能力。

  5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动准备

  画纸、水彩笔(蜡笔)、图片或卡片(小学)。

  活动过程

  一、导入活动,引起兴趣。

  1、师:小朋友们,老师今天想问你们几个问题,就是再过不久小朋友们就要上小学了,成为一名小学生,一定很开心吧!那你们有没想过你们要上的小学是什么样子的呢?你们知道幼儿园和小学有什么不同吗?

  2、观察图片,学会用自己的话讲述在图片中看到的小学。

  师:小朋友们,请看一看,看看这个图片中的小学和幼儿园有什么不同?请幼儿说一说。(一边出示图片)

  二、用完整的语言讲述梦想中的小学。

  1、看完了这些图片,小朋友们有没有想到自己将要上的小学是什么样子的?请小朋友给大家讲一下自己梦想中的小学是什么样子?

  2、老师想到了一个好主意,就是请你们把想象中的小学画在纸上,看一下谁画得最漂亮,好不好?

  三、幼儿作品,老师边指导。

  四、评价作品,结束活动。

  师:请画完的小朋友把画给老师看一看,是不是很漂亮。

  活动小结:

  师:今天的小朋友都很能干,不仅把自己梦想中的`小学画出来了,而且还都画得很漂亮,老师很高兴,现在为了大家的进步拍拍手吧,老师与幼儿一起唱《幸福拍手歌》。

  活动反思

  通过这次主题活动的开展,给了我们不少启示。孩子的兴趣与需求是活动的生长点。作为教师,我们要满足孩子的兴趣与需求,并为孩子提供展示的物质条件和实现想法的精神空间。主题是孩子积累经验,学习知识的过程,教师是活动的主导,对于孩子表现出的愿望想法给予积极回应,并将活动的目标与孩子的需求相结合,采取多种有效措施,丰富孩子的经验,使活动深入开展。相信孩子,将孩子作为主体,老师要真正成为孩子活动的观察者、倾听者、提问者、合作者,并为孩子的发展提供一切可能性。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、知道葫芦是长在藤蔓上的以及葫芦的常见用途。

  2、大胆想象,利用多种材料装饰葫芦。

  3、在活动中感受装饰葫芦的趣味幼儿教育m、SmtxJs、Com,萌发作为班级小主人的成就感。

  活动准备:

  物质准备:

  超轻黏土、白胶、毛线、毛球,葫芦、干花、树叶、种子等自然材料,PPT。

  经验准备:

  见过葫芦,知道葫芦的生长过程及形态特征。

  活动过程:

  一、播放歌曲《葫芦娃》,引出葫芦。

  师:葫芦娃葫芦娃,一根藤上七朵花,风吹雨打都不怕……问问后面的客人老师我们唱的好听吗?

  (以共同哼唱歌曲作为活动导入,激发幼儿的活动兴趣,引出葫芦)

  二、小葫芦来做客。

  师:老师知道我们班的小朋友特别喜欢葫芦,所以我把小葫芦们请到了咱们班,可是小葫芦说她想考一考咱班的小朋友们,仔细听,他都有哪些问题。

  葫芦一:我是长在哪里的呀?

  幼:长在葫芦藤上。

  葫芦二:我都有哪些本领啊?

  幼:可以做成食物,可以变成乐器,可以装饰咱们的'教室。

  (以小葫芦提问题的方式帮助幼儿再次了解葫芦是生长在哪里的及其常见的作用,为接下来装饰活动做铺垫。)

  三、引出活动:装扮葫芦。

  师:你们回答的太棒啦,快看,小葫芦出现啦。

  师:你们刚刚说小葫芦长在哪里的呀?

  幼:葫芦藤上。

  师:快看,那是什么?

  师:小葫芦说了想请小朋友们帮它装扮的漂漂亮亮的,然后把它挂在葫芦藤上,你们愿意帮助它吗?

  师:为了让小朋友们把小葫芦装扮得更加漂亮,老师给小朋友准备了很多材料,我们一起来看一看……

  四、分组操作,教师巡回指导。

  介绍材料使用注意事项,提醒幼儿整理材料。

  引导幼儿使用材料,大胆创作。

  五、展示与分享。

  将葫芦挂在葫芦藤上,引导幼儿相互参观分享。(请幼儿参与班级环境创设,帮助幼儿体验作为班级小主人的自豪感。)

  活动反思:

  幼儿操作使用白胶有一定的难度,可以请幼儿提前练习,在幼儿操作时提供一些抹布,便于幼儿保持操作过程中的整洁。鼓励幼儿主动整理材料,提示幼儿说一说自己在操作时的一些想法,让幼儿之间分享自己的创意。在活动目标上设定难度较小,可以将一些目标作为前期铺垫,提升本次活动的目标难度。在活动后期,幼儿操作时可以提供一些音乐,调动幼儿情绪。PPT展示可以再丰富一些,方面幼儿拓展思维。

大班教案 篇6

  教学目标:

  1、让孩子体验玩树叶的乐趣。

  2、让孩子尝试树叶的玩法。

  3、练习手口一致地点数能力。

  教学准备:

  提前带幼儿到院子里收集槐树叶

  教学过程:

  一、用歌曲《小树叶找妈妈》导入活动师:老师这里有槐树叶,他们飘落下来想和我们一起玩。

  二、出示槐树叶,尝试各种玩法。

  1、师:你们玩过槐树叶吗?都是怎么玩的?(幼儿讨论)

  2、现在老师给你们每人一枝,你们能玩出和平时不一样的`玩法吗?(幼儿自由玩、教师参与到孩子中)。

  3、教师随时提醒鼓励幼儿可以尝试两个、三个或多个小朋友一起玩。(发现创新玩法的小朋友教师要及时表扬)。

  三、教授幼儿新的玩法。

  玩法:一名幼儿手里攥住若干串槐树叶(其中有一串是没有树叶的),尽量用手把槐树叶遮盖,其他幼儿来抽,抽出来后点数一下,有几片就打这个抽树叶的小朋友手心几下,抽到没有树叶的才算赢。抽完后,请赢得小朋友来攥树叶,其他小朋友来抽,如此循环。

  四、幼儿分组来玩猜树叶的游戏,练习点数。

  五、结束活动师:今天,老师还给你们带来了一件神秘礼物,想不想知道它是什么?出示神秘礼物,用槐树叶做成的粘贴画、用槐树杆做的小漏勺...请幼儿回去后做一下。

大班教案 篇7

  设计意图:

  一、活动目标与内容的选择

  课程指南中指出:从小就要让幼儿初步了解人与环境的依存关系。《动物

  大世界》——不同的家园这一主题主要目标是让幼儿了解常见动物不同的特点及其与周围环境的关系。本活动为实现上述目标预设而成。

  《飞走的歌》这一教学活动是一个围绕故事情节的深入而展开的语言谈话活动。在活动中一方面通过故事内容体会鸟类与树的依存关系。另一方面通过跌宕的情节引起思考、争论,让幼儿隐约感悟人类需求与自然规律的'辨证关系。

  二、教学方法与环节的思考

  1、围绕故事情节创设谈话情景

  以故事为幼儿创设谈话情境,使情境成为谈话话题的“助手”。一开始充分利用谈话情景启发引导幼儿,然后尽快导入话题引发幼儿围绕要不要用木头开展交谈辩论。在活动中,我充分发挥每位幼儿的积极性,使他们有更多机会交谈,使幼儿感到自己说的话的价值,这样既是口头语言的操作也是动脑的操作。

  2、借助辩论形式激发“说”的愿望

  《幼儿园教育指导纲要》也明确指出:要为幼儿创设想说、敢说、积极说的语言环境,从而提高幼儿的语言表达能力。大班的孩子随着年龄的不断增加,自我评价能力在不断的提高,规则意识也在不断的形成,具有一定的竞争意识。而辩论活动正是在培养幼儿的雄辩意识的基础上为幼儿创设了语言交往的机会和条件,同时为了进一步培养大班幼儿思维的敏捷性、语言的逻辑性、以及良好的倾听习惯。尝试采用“辩论会”这一挑战性、趣味性、合作性强的组织形式,发展幼儿思维能力、语言能力,学会合作与挑战本活动。讨论、辩论,让幼儿从中学习从多角度考虑问题:讨论中学会与同伴合作,在辩论过程中,初步学会目标性倾听、辨别性倾听、创造性倾听和批判性倾听.在表达的过程中学习运用完整的语言及与别人对话方式;激励幼儿参与热情,培养合作和集体意识在活动中,教师则通过问题推进,引导策略鼓励幼儿大胆的表达,发表自己的见解。

  三、“虚”“实”结合,体现“说”的趣味

  在活动设计中,第一环节,通过听小鸟欢快的鸣叫声,引导幼儿根据已有鸟的一些经验大胆地进行想象与表现。第二环节主要通过设疑:砍树又什么用处?木头应该越多越好,进一步来引发问题,让幼儿进行争论。在第三环节中,通过辩论赛让幼儿自查资料,进行大胆的辩论。让幼儿学会辩证的看问题。在最后的活动环节中,通过对故事情节的不断深入,让幼儿懂得道理,并且以一个美满的故事结局呈现给幼儿,让幼儿对生活充满了美好的憧憬。