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[必备]快速跑教学反思
作为一位到岗不久的教师,我们要在课堂教学中快速成长,通过教学反思可以有效提升自己的课堂经验,那么写教学反思需要注意哪些问题呢?下面是小编整理的快速跑教学反思,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
快速跑教学反思1
快速跑是小学体育教学的主要内容之一,也是学生必须学习和掌握的主要体育技能。为了贯彻新课程标准的精神,积极探索有效、合理的教学方法,在设计教学内容时,我充分考虑学生已掌握的运动技能和身体素质,以及接受能力和学习兴趣,将学习技能和参与游戏融为一体。通过教师的示范与点拨,让学生在活动中,主动探究并初步掌握浅易的知识和学会简单的动作技能,锻炼和发展学生的下肢力量及快速奔跑能力。
对本节课的教学有以下两方面的收获。
1、在传统的教学模式中,采用灵活多样的教学方法,既考虑了全体学生的需求又注重了学生的个体差异,教学中采取示范讲解,学生自主练习,自评、互评,相互纠错等形式进行。为学生营造了一个学习、娱乐、竞争、团结协作、积极进取的良好学习氛围,及时地调动了学生的学习积极性和参与性,锻炼效果明显。
2、教学中充分体现了教育教学的新思想、新观念,把发展学生个性与展示自我相结合,把学习运动技能与游戏比赛相结合,保证了合理的锻炼时间,充分体现了活泼、自由、愉快的课堂新模式,力求学生在轻松愉快的游戏活动中学习和掌握知识,享受体育锻炼的乐趣。
对本节课的教学有以下不足之处:
1、在教学时,我急于讲解知识的动作要领,而忽略了创设教学情景效果,对组织学生以学习小组为单位开展讨论的活动较少,让多数学生进行自学、互学,提出问题、分析问题的机会不够。
2、没能较好地调动和激励起学生参与“学”及“练”活动的积极性、主动性和创造性;课堂调控不到位,个别学生锻炼意识、注意力不集中。
总之,“快速跑”的教学内容较为枯燥,根据小学生求新、求异、求变的心理特征,在今后的教育教学中我会刻意的留心教学中的每个环节是不是达到了教学目的,尽量提高教学的实效性,争取最大限度的发挥优势,争取最好的教学效果;其次在教学中我会不断总结、学习,大胆创新,把繁杂、枯燥的教学内容简单化、形象化、趣味化,努力使自己的'教育教学水平有一个新的提高。
8、快速跑教学反思
在大力倡导素质教育的今天,可能还有人认为体育课好上,不用动什么脑筋,实际不是这样的,好上≠能上好。要让学生喜欢你的课,喜欢体育运动、积极主动投入到各项体育运动中,特别是培养学生终身健体的意识,就需要体育教师好好想想了,设计好一节课不难,但是设计出有新意的课难。
因此,本节课我充分利用器材:
1、先用体操棍进行一套简单易学的棍操;学生做得好在全班同学面前展示,这样就提高了学生的能动性和兴趣。
2、在练习快速跑的过程中,我充分给予学生自由讨论和合作的机会。
3、在单足跳接力比赛的时候,我给予学生自由讨论、合作、交流的时间,从而进一步提高学生的学习兴趣。
总之,在本节课里,我是充分调动学生的能动性和积极主动参与学生的兴趣为目标的,效果是令我满意的。
教学建议:
1、注重学生的团队合作精神,课堂上学生的互相交流。
2、培养学生的能动性和积极性。
3、语言的调动也是很重要的。
快速跑教学反思2
根据新课程标准的目标和要求,在教学中我坚持“以人为本”“健康第一”的指导思想,“以学生的发展为中心”。充分体现了教师的主导作用和学生的主体地位,同时,我在教学中还特别注意改变了评价的内容和方式,较好地激励了学生,调动了学生参与“学”与“练”活动的积极性,主动性和创造性。在课前,我组织学生学习了一套徒手操,让学生与老师互动,模仿老师的动作做徒手操。从而使学生体验到其中的节奏与乐趣,并在师生之间建立了一种平等、民主、和谐互动的关系,为新知的学习做了很好的铺垫。
二、以人为本,求新求趣求乐
教学中,我根据学生活泼好动,对新事物的追求特别热切,求知欲强,但感知比较笼统,不精确,注意力不稳定,不持久,容易激动,缺乏理智控制等生理、心理发展方面的特点和规律,将趣味性,游戏性与技能类的内容合理安排,科学艺术性的搭配,使学生感到兴趣盎然。如,我把拍手操,游戏与讨论归纳快速跑的要领以及比赛,练习的'内容合理搭配,有机结合,使学生能在学中玩,玩中学。
三、以人为本,转变教学方式。
我在教学中,尝试练习,讨论学习,合作探究学习。不同层次学生自主选择最佳的且适合自己个人实际的方式练习等教学方式,为学生营造了一种清新的、活跃的、宽松的、民主的教学氛围,使学生得到了不同程度的提高,并从中体验到成功的乐趣与锻炼的愉悦。
如果教师与学生在课前交流了解的再深入一些,对学情分析得再全面深入一些,教学设计再合理一些,效果会更好一些。
快速跑教学反思3
体育本是一个来自于游戏,发展于游戏的学科,本应受到学生的喜爱。但令人遗憾的是有许多学生在接触了一段体育课后,就发现现实中正规的体育课和他们头脑中一种欢乐的、玩的体育课之间的差距实在太大了。当然,体育课是教育,应有一些较正规的教学内容。(如队列和一些技术学习等),这无可非议,如果此时教师教学方法呆板、生硬就会使这种落差徒然增大。于是有些学生就会慢慢地疏远体育,上课处于被动状态,越是高年级越明显。那么如何改变这种客观存在的“厌学”现象呢?如何培养学生对体育的兴趣、爱好、意识和能力呢?
体育课如何发挥学生的主体作用,如何体现学生为主体,确是一个令人深思的问题。我认为在体育教学中,教师给学生创设一个宽松的学习环境,可以使学生发挥主观能动性,变学生被动学习为积极主动学习,使教师的教和学生的学融为一体,从而收到事半功倍的效果。
首先是对于学生应该是“哄”的教育还是用严格的要求使之达到良好的课堂纪律?初中学生处于好动的年龄阶段,过分严格的要求会使学生对课堂产生厌倦甚至恐惧,使得课堂过分的死板,从而无法达到锻炼身体和放松身心的目的。从我本人的角度来说应该是采用上述两种方式共同使用,使得课堂即活跃又有良好的纪律。那么如何“哄”呢?记得上课时,学习快速跑,一个学生说:“老师,我跑太慢了,不跑了!”我就对她说:“嗯!其实你跑得很不错的,你看,你都可以跑得很快了!”学生受到了鼓舞,练习也积极了。所以我觉得“哄”学生要及时,尤其是对于后进生,但是不要盲目。在“哄”的同时一定要强调课堂常规和纪律问题,尤其是初一学生,自控能力差,好动,喜欢争强好胜,如果不及时的加以控制和强调,导致课堂更像是课外活动,甚至是安全事故。
其次,要精讲多练。记得有位名教师说过:我上课讲课的时间不会超过15分钟,其余的时间留给学生做作业和提问。这句话在体育教学中同样适合。体育课本身是让学生活动身体的课,讲的`过多不仅浪费了学生活动的时间,也大大减少了学生活动的欲望。
第三,多让学生自己研究教学内容。这一点我也是在最近几堂课中才发现的。如果总是老师在讲,老师在教,学生站着听,那么很可能就是学生不知道教师所讲、或者几个人凑在一起打闹。所以在前几次上课的时候,我在宣布了教学任务以后,先让学生自己去想、去练,练了以后发现问题再问。这样不仅有利于学生积极学习,也有利于抓住教学重点和难点。最后是多给学生表演的机会。初一学生的表演欲望很强烈,虽然很多时候的表演并不精彩,但是我们不能扼杀他们的愿望,能站出来就表明已经成功一半了。多给学生表演机会不仅能活跃课堂气氛,而且对课的顺利进行和学生学习的积极性也有很大帮助。
快速跑教学反思4
50米快速跑是田径运动中的一项重要比赛项目,也是学生体育课上常见的活动项目之一。在进行50米快速跑的教学中,教师应该注重以下几点:
一、热身准备。
在开始50米快速跑的'教学之前,教师应该进行适当的热身准备活动,以帮助学生的身体适应运动状态,避免受伤。例如,可以进行简单的拉伸、踢腿、跑步等热身活动。
二、动作讲解。
在教学过程中,教师应该详细讲解每一个动作的要领和技巧,帮助学生正确理解和掌握。可以通过动作演示、视频展示等方式让学生更直观地理解和记忆。
三、体验练习。
在讲解完动作后,教师应该让学生进行体验练习,帮助学生更深入地理解和掌握跑步技巧,形成肌肉记忆。练习的过程中,教师可以给予指导和帮助。
四、比赛训练。
在学生掌握了基本的50米快速跑技巧后,可以进行比赛训练,以检验学生的水平和进步。在训练过程中,教师可以针对学生个别问题进行指导和帮助,让学生更好地提高自己的水平。
在50米快速跑的教学过程中,教师应该注重细节,让学生在体验中掌握技能,在竞赛中提高自己,从而使教学更加有效。
快速跑教学反思5
在初中体育教学中,变速跑是一个十分重要的项目。但是,很多学生在进行变速跑时容易出现姿势不正确、呼吸不顺畅、跑步节奏不稳定等问题。因此,我们需要进行反思和改进,从而提高变速跑的教学效果。
变速跑的教学需要注意基本要素的讲解。学生需要清楚正确的跑姿和呼吸方式,以及稳定的跑步节奏。在教学中要重点讲解动作的细节,让学生理解每一个动作是如何影响跑步效果的。同时,教师还要关注学生的呼吸方式,引导学生学会正确的呼吸节奏。
在教学过程中需要加强练习的难度和变化。因为变速跑的难度是不断变化的,如果只停留在单一的'训练模式上,学生的跑步技能难以有进一步提高。因此,我们应该根据学生的实际情况,适当调整练习难度和变化,引导学生逐渐掌握不同的跑步技巧和节奏。
最后,在教学中还需要注重激发学生的学习兴趣。轻松、愉快的氛围会促进学生学习的积极性和主动性。教师可以通过创造趣味性的教学环节,如比赛、游戏等方式,让学生在愉快的氛围中学习变速跑技巧,从而达到更好的教学效果。
变速跑教学要注重基本要素的讲解,加强练习难度和变化,以及激发学生的学习兴趣。这些都是提高变速跑教学效果的关键步骤,只有在这些方面做得好,才能让学生真正掌握变速跑技巧。
快速跑教学反思6
一、教材分析
本教材在体育教学中是一项必学教材,快速跑这一教材对学生来说很难对它产生兴趣,本课以快速起动为切入口,利用游戏来提高学生对本课的吸引力,利用不同的练习培养学生反应能力和腿部的力量。根据学生的年龄特点,对本课的教学内容进行整合,使所选择的教学内容更适合学生的实际,更有利于教学目标的`实现。通过本课的教学,让学生能够明白和掌握起跑的基本动作和基本技能,并能在200米考试时运用。
二、学情分析
本课设计对象为八年级学生。他们正处于速度素质发展的敏感期,好模仿、易兴奋、乐于展示自我,但自控能力欠缺是这一年龄段的显著特点,对于速度素质,男女生之间的差异逐渐明显,男生明显优于女生,男生发展速度较快,女生较慢。大部分学生对短距离跑的练习非常感兴趣,对站立式起跑有所了解,但是动作要领不清楚。根据学生的年龄特点,采用游戏方法进行练习,激发学生的学习热情,为学生掌握站立式起跑动作打下基础,同时多用激励性语言,激发学生的学习动机,以进一步促进学生的学习兴趣,努力提高动作质量。
三、教学目标
1、知识目标:提高学生快速奔跑和快速反应的能力;
2、技能目标:发展学生的身体素质,培养速率感;
3、情感目标:培养学生敢于挑战自我的良好品质
四、教学重点难点
教学重点:听到命令能快速起动;
教学难点:蹬地快速有力。
快速跑教学反思7
本课的主要内容是30米快速跑,因四年级学生的有意注意时间短,如果教师一味的讲解基本动作,强调练习要求,容易使学生产生厌倦情绪。本课教学时,我通过不同方式方法的引导激发,收到了不错的效果。
1、创设情境,吸引学生的兴趣
在课前为学生设计了课前节奏小游戏。(森林探险)让学生与老师互动、模仿老师的动作进行练习,体验其中的节奏与乐趣;从而在师生之间建立一种平等、互动的关系,有利于新知的学习。安排组织了往返接力跑、让距追逐跑的练习,学生在故事引导下,并没有感到乏味之意,而是极其兴奋的,充满竞争性的参与快速跑的活动中。这与单调纯粹的快速跑比赛更容易被学生被接受、所喜爱。
2、给了学生一个创造性学习的机会
同学们,秋天到了,小动物们都快乐地出来玩耍,下面让我们和小动物们一起做摸尾巴的游戏好吗?咱们看一看都有哪些小动物?于是师生听音乐在欢快的气氛中模仿小动物进行游戏。进一步让学生感受到一张报纸给他们带来的乐趣。这一环节,相信学生们不仅锻炼了动手能力,还感到了团结重要性,更重要的是,学生得到了一个自主学习、自主创造的机会,真正成为了学习的主人。
3、从练习活动中懂得做人的道理
“健康第一”的指导思想包括了身体健康、心理健康及社会社会能力,所以,体育课上除了加强学生的身体锻炼外,还需要注重对学生道德品质的培养,教给他们做人的道理。本课,通过让学生深入故事情节,理解故事缘由,从而提高对事物的分析能力、判断能力,领悟朋友间应友好相处,做人要真诚,诚实守信不能说谎的.道理。
整堂课应该是完成了练习要求,达到了教学目的的,但在教学过程中有一处是忽视了的,就是在做摸尾巴的游戏的追逐跑环节,我为了便于组织,安排的是前后两人一组的追逐跑,而忽略了学生的运动能力及身体素质的不同差异,致使素质好的同学总能抓到同学,又不被同学抓,而活动能力稍差的就总是被同学抓到又抓不到其他同学的现象,这样,同学所能体验到的参与活动的成就有很大差异了。
通过这节课,我自己也感受很深,在以后的教学实践中,还需不断的努力,应根据学生各自不同的身体条件、运动能力和兴趣爱好,做到因材施教,使每一个学生都体验到体育学习和活动的成功感,使所有学生都取得进步和发展。
快速跑教学反思8
教材分析
发展体能(速度、耐力和灵敏性)是体育(与健康)课程标准身体健康目标学习领域中的重要内容之一。发展体能的教学形式和内容种类较多,其中各种跑的练习是最常用的方法。跑是人体最基本的运动能力,是所有运动的基础,也是初中学段体育(与健康)课程中田径教学的`重要组成部分。它主要包括快速跑、耐久力跑、障碍跑、接力跑、协作跑等形式。本课针对水平四低年级学生的身心特点,根据学校场地、器材等实际情况,选择以多种跑的游戏练习为教学内容,使学生达到发展体能的目的。
学情分析
本次授课的对象是七年级学生。由于七年级新生来自不同的学校,基础不同,在技能水平上差异也非常大;在村完小很多学校没有专业的体育教师,大多数都是其它科目的老师兼上体育课,所以在体育教学上没有对学生进行过专业的训练。使学生对快速跑的的认识也不尽相同;如何实施体育教育需要教师认真思考的问题。
教学目标
知识与技能目标:通过教学使学生了解各种跑的练习对身体健康的意义,并掌握利用跑发展各项身体能力的锻炼方法。
能力与方法目标:通过教学使学生体验到参与运动锻炼的乐趣,提高学生的奔跑能力,发展学生的速度和耐力水平,培养学生的合作意识和创新精神,养成坚持锻炼的习惯,为终身体育奠定基础。
情感与价值目标:通过教学增强学生的自尊心和自信心,磨练学生的意志品质。利用多种跑的游戏练习,使学生在愉快的学习气氛中树立竞争意识,学会与他人合作的方法和获得成功感。
教学重点和难点
重点是通过课堂教学使学生了解体育锻炼对身体形态和机能的影响,从而养成长期参与运动锻炼的习惯,为终身体育奠定基础。
难点是掌握各种跑的锻炼方法及利用这些方法发展各项身体能力。
快速跑教学反思9
快速跑教学应把途中跑作为重点。因为途中跑是取得良好锻炼效果的主要手段,其中跑的距离、时间、次数、间歇时间都应根据学生实际情况确定。发展快速跑,如果学生的跑速开始下降,则应适当缩短跑的距离。快速跑应该安排在学生精力充沛时进行。在教学中,根据不同的'阶段,最好通过比姿势跑、比步幅跑、比快跑、比跑直线等方法,采用游戏和比赛,改进学生跑的姿势,引导学生体验与感受、表现与创造、综合与运用,启发学生参加运动的乐趣,循序渐进地锻炼,达到娱乐与健康的目的。快速跑是具有极大的表现性和竞争性的,是中学生非常喜爱的一种运动。在教学中,我采用一些富有趣味性的方法,收到了良好的效果。
在教学中,为了提高学生快速跑能力,我尝试将50米快速跑改为追逐跑,具体方法是:学生二人一组一前一后,中间有一定距离,后面学生追前面学生,被追上的学生做俯卧撑两个,我刚一宣布,学生们兴奋得叫起来,兴趣很高。在牵拉练习过程中,这种形式能有效的纠正学生的动作,但有不少学生的保护意识不强 ,我还需要及时的提醒保证练习的安全。
快速跑教学反思10
小学体育教学反思,“站立式起跑”是做好快速跑的一个关键环节,它主要锻炼学生的反应能力和快速启动能力。对于单纯就起跑的学习内容,很难引起学生的兴趣,不能做到乐于重复和提高动作质量,导致课堂氛围枯燥乏味,所以我将游戏比赛与学习内容有机组合,起到了激发学生的求胜欲望,提高了练习热情。整堂课是围绕启迪学生智慧,活跃思维、锻炼技能而设计的。下面,我就“复习站立式起跑”一课的教学实践,谈谈自己的感想。
一、运用游戏法和比赛的形式,激发学生锻炼热情。
在课堂教学一开始,我就创设游戏和比赛的情境,让学生置身于一种愉快的易于接受的学习气氛中。整堂课孩子们在快乐的游戏中拉开了序幕:我先通过提问的方式强调课的主题,“哪位小朋友知道做好站立式起跑的.关键是什么?”“反应迅速、快速启动”。然后我抓住“反应迅速”是做好起跑的关键,安排了“叫号跑圈”和“猜拳跑圈”的热身小游戏,既起到了锻炼反应能力又预热了身体,使孩子们身心完全投入到课堂里。
二、鼓励学生亲身体验,比赛气氛贯穿教学始终。
在教学中要重视激发学生的情感体验,让游戏伴随着孩子们学习与活动是体育新课标的一种尝试,体育课的教学过程应该是学生运动、体验、心情都能达到锻炼过程。在学生试做一次站立式起跑后,我针对发现的错误动作,马上用口诀的方法让学生复习动作过程。“两脚前后站,两臂正相反,前脚稍蹲,后脚成弓,上身前倾。信号一响,摆臂快,后脚蹬地比箭快。”这样既记住了要领又饶有趣味,重复了多次练习后心里还是很高兴。接着我用不同姿势的起跑再次提高他们的练习兴趣,又锻炼了他们的反应能力,达到了一定的活动量。在巩固练习中我安排了“巧夺体操棒”的游戏,边巩固起跑动作又有角力对抗,学生们更加感受到起跑迅速的重要性。
三、主动参与学习,产生教、学互动其乐融融。
为了让学生能主动、积极地参与到活动中来,我请学生当起“小裁判”,在我做示范时他们尝试发令。设计不同信号的起跑练习。如在小组合作、玩“巧夺体操棒”游戏时,我和学生一起玩游戏,让“小裁判”做出公正判决。学生们争着和我比赛,他们已完全把我当成了“玩伴”,我也从孩子们的笑脸上感受到了师生间的那份真情。我和孩子们的感情在不断融合升华,起到了“师生互动、共同参与”的效果,充分体现出“课堂是孩子们的”。
快速跑教学反思11
这是一节早先用于对新课程远程研修的课例,现在看来优缺点并重,本着学习探讨的想法,还是愿意拿出来和各位老师交流。
首先,感觉课堂过程还是能够抓住学生眼球的,学生能参与积极;通过一绳多用,一绳巧用,贯穿了整个课堂,灵活多变的教学方法,给学生创设了和谐、宽松的学习氛围,既有在老师组织、指导下的自主练习,又有学生间的合作学习,在技能学习的同时也发展了体能。学生能够在“玩中学,学中练,练中听讲解”,遵循了最近发展区的理念,初步展现了“链式活动”体育教学模式和“互慧体育课堂”的雏形。
其次,能够激发学生的'一个个兴奋点。学生在学习过程中成为参与者,而不是只会听命行事的被动者,教师是参与讨论者的角色,而不仅仅是信息提供者,整个过程都是在愉快、平等、和谐、友好的氛围中完成,使学生乐学、会学。同时,增强了学生的学习的信心与判断力。
在本课技能辅助学练阶段,运用了小组合作,分组练习,让小骨干教学生,然后又让学生教学生,这种方式是一个新举措,既让学生得到练习又培养了小骨干的作用,也注重了合作探究,还调动了学生的练习热情,练习过程中,我注重了对个别学生的指点纠正,在学生展示后也进行了集体讲评,让学生不仅练习了,还明白了道理。
游戏设计很好,那时就借鉴了目前流行的美国SPARK课程游戏理念,可以提高学生的学习兴趣,把枯燥无味的田径教学变得有趣味性,游戏时采用了小黑板进行讲解,使同学们一目了然,容易接受。游戏内容不但发展了学生的体能,巩固了所学的快速跑技能,还提高了学生的智能,培养了学生之间团结协作的精神。
不足之处也很多,教态那会还不够严谨,表情略显严肃;游戏图形的设计可以多划一条线,然后要求靠右行,可以更安全;学生讨论时间较短,不能给学生真正的思维刺激,抛砖引玉,反思,可以让我的课堂持续进步,您的建议同样让我进步。
快速跑教学反思12
我们的学生从小学到初中,对快速跑的能力缺乏正规性的训练,跑的动作不规范,普遍存在以下缺点:
一、途中跑时大腿抬得不够高。
二、后蹬不充分,形成“坐着跑”。
三、途中跑时身体后仰。
四、途中跑时身体左右摇晃,稳定性差,衔接差,后蹬无力,抬腿不高。
如何在体育教学中纠正错误动作,并学会正确的快速跑动作,我在体育课教学中做了以下尝试。
首先,是对学生进行一次摸底考试;让每一位学生知道自己50米跑的成绩,按成绩的差异分组,因人而异进行分层教学。
其次,“精致”教学;精讲多练,突出重、难点,讲课时的时间不会超过10分钟,其余的时间留给学生练习。体育课本身是让学生活动身体的课,讲的.过多不仅浪费了学生活动的时间,也大大减少了学生练习的欲望。
第三,多让学生自己研究教学内容;如果总是老师在讲,老师在教,学生站着听,那么很可能就是学生不知道教师所讲,或者几个人凑在一起打闹。所以在上课的时候,我在宣布了教学任务以后,先让学生自己去想、去练,练了以后发现问题再讲。这样不仅有利于学生积极学习,也有利于抓住教学重点和难点。
快速跑教学反思13
本课设计为“快速跑”,用体操棒融入到相对枯燥的快速跑教材当中,通过小小的体操棒为媒介激发学生的学习兴趣,从而发展学生快速跑的能力。本课以体育《新课程标准》的基本理念为依据,积极贯彻“健康第一”的.教育指导思想,强调“以人为本”的教学理念,推进校园体育的发展,结合水平一(二年级)学生活泼好动,向往新事物,充满想象的特点。本课的教学目的是使学生初步掌握快速跑的基本技能,并运用体操棒合理的设计教学。本课引导学生从自身特点出发确定学练的重难点,有针对性地从教师提供的多种学练法中选择改进步幅、步频的练习方法,在教师的指导下进行合作练习。它不仅有利于调动学生的课堂气氛,促进学生学练,同时也培养学生合作意识的有效方法。
这节课的教学亮点是:
体操棒在日常教学中,已很难在课堂上出现,绝大多数学生更谈不上它叫什么;又有什么用途。通过学习,活跃了学生的思维,不仅使他们有所认识;而且还拓展了用途;同时也巧妙地切入到了本堂课的主题;学生由于好奇,学习热情也渐渐高涨。
具体表现在:
①利用体操棒进行准备活动和游戏活动,激发学生的学习兴趣;
②利用体操棒进行步频、步幅的练习,提高学生的学习热情;
从教学目标出发,本课结合水平二学生的身心特点,()遵循新课标,合理的制定了本课的教学目标,让学生在欢乐的课堂气氛中学习本课内容并达到目标。
从教学方法出发,本课充分运用了,小组自主讨论法,自主尝试法,示范法,成功体验法,游戏法,情景法,让本课充分的达到了效果。画风教学反思化妆舞会教学反思化学实验教学反思
快速跑教学反思14
快速跑是小学低年级跑的教学重点,是从自然站立式起跑到积极加快速度,并以最快速度跑完全程的动作过程。
小学二年级学生正处于低年级阶段,本教案在设计时充分考虑学生的年龄特点,在教学时注意引起学生的学习兴趣,引入情景教学,通过模仿小鱼游、小鸟飞和飞机飞翔的动作,进行热身活动(绕篮球场边线端线和三分线慢跑)。使学生的注意力集中在教师周围。之后,安排体验原地摆臂和原地高抬腿的练习,让学生体验快速跑时前脚掌着地和积极摆臂的重要。在学习快速跑时,让学生分小组尝试快速跑的练习,让学生体验快速跑,使同学们先体验快速跑的感觉并引起他们的兴趣。之后,教师根据学生好胜心强的特点,引导学生自我思考、小组探讨快速跑的要点,从而培养了学生自主学习、主动学习、合作学习的能力,充分调动了学生的练习积极性。讨论完毕,继续练习;快速跑练习后,我安排了快速跑游戏:“春播秋收”。这个游戏安排在学生学习快速跑技能之后,能起到巩固和强化技能的作用。通过这个游戏,还能培养学生的灵敏性、协调性以及团结互助、勇于克服困难的精神;在课的最后几分钟,教师带领学生跟着音乐进行身心放松并安排了“小猫照镜”放松游戏,使学生的.心率降到一定范围,心情更加愉悦。这节课学生自始至终都在快乐、和谐的课堂气氛中练习,在不知不觉中学到了运动技能,锻炼了身体,陶冶了情操。
在教学中我采用多种教学方法激发学生的学习积极性。通过表扬、鼓励激发学生学习的兴趣。运用讲解示范,分小组、纠正等教与学的方法突破教学的重难点。为了让学生更好地学习掌握快速跑。在教学中我选择安排了游戏“春播秋收”为辅教材,通过比赛、游戏的方式使学生积极主动练习,由被动为主动,真正让学生成为学习的主人。在教法上,采用层层深入、由易到难,递进引导教学快速跑的要领以及比赛,练习的内容合理搭配,有机结合,使学生能在学中玩,玩中学。
快速跑教学反思15
1、创设学生感兴趣的情境,激发学习的欲望.
2. 引导学生借助“找规律”“乘法意义”这些已有知识经验,自主探索并发现“0和任何数相乘都得0”这一规律。
3. 在掌握了“0和任何数相乘都得0”这一规律的基础上,让学生自己独立思考练习,尊重每位学生的不同想法,提倡计算策略的多样化,并在相互交流中不断完善,促进学生创新思维的培养。
4. 本课教学为了更全面说明对“一个乘数中间是0的乘法”中“0”的`处理,也为了给学生创设问题产生的情境及讨论的机会,在教材原有“试一试”的基础上增加了富有挑战性的一题204x3,这一阶段组织学生比较、讨论,通过学生自己发现问题,探讨问题,解决并深刻理解了“一个因数中间是0”的不同处理。
我在教学中也得到一些启发。
1、课堂教学设计应关注学生已有知识经验,适当调整教材,创设具有一定挑战性和讨论机会的情境,这样才可调动学生的积极性,对问题和解决问题增添浓厚的兴趣。
2、充分相信学生学习潜力,教学重、难点可以由学生自己发现、讨论、解决,使课堂充满生机。学生自己探讨过的问题,对其结论才会理解深刻。
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